UX / UI STUDIO - UX / UI DIVISIONUX / UI 総合+Webサイト制作コース

本コースでは、自らWebサイト制作ができるUX / UIデザイナーを養成します。授業では、国内最先端のUX / UI設計スキル(調査・要件定義・情報設計・検証など)を豊富な実習時間を通して基礎から実務レベルまで学び、「人間中心設計(HCD)・行動経済学・人間工学・感性工学」について理解を深めます。また、デザインツール(Figmaなど)を使用し、Interface Design / Interaction Design / Information Architecture / Navigation Design を学ぶほか、ユーザー体験価値を最大化するプロダクト設計について実務レベルを想定した学習をします。一方、Webサイト制作の授業では、Web標準「HTML Living Standard・CSS3」やWeb制作ソフト「Visual Studio Code / Photoshop / Illustrator」の実践スキルを習得し、ビジュアルデザイン/情報設計/インタラクション表現/ CMS / Webプログラミング/レスポンシブWebデザイン/レイアウト技術/フォト表現について学びます。さらに、各業界からトップクリエイターを講師に迎え、デザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」を2年間無料で受講できる特典が付きます。

授業時間数
295時間(118コマ)+α※
開講月
1月/ 2月/ 4月/ 5月/ 7月/ 8月/ 10月/ 11月
定 員
16名~18名
レベル
未経験者OK /適性審査あり
対応資格
HCD-Net認定人間中心設計専門家/
Webクリエイター能力認定試験エキスパート/アドビ認定プロフェッショナル
目指す職業
UIデザイナー/ UXデザイナー/ Webディレクター/ Webデザイナー/プロダクトマネージャー
時間/期間(週回数)
夜間部19:15-21:45 / 12 ヵ月間(週2-3 回)、
土or日/ 12 ヵ月間(週1-2 回)
入学金
30,000円(税込33,000円)
受講料
780,000円(税込858,000円)
教材費・実習費
80,000円(税込88,000円)
学費総計
890,000円(税込979,000円)
受講特典
α※=「プレックスプログラム(80プログラム/ 200時間/ 2年間)」を無料で受講できます。

※詳細の授業日程は、個別カウンセリングなど学校イベントにてご確認ください。受講時間・期間・週回数はコースにより変更となる場合がございますので、入学前に必ずご確認をお願い致します。

コース詳細表

  • AUX / UI基礎Ⅰ(Design・Science・Engineering)

    UX Design /ユーザーエクスペリエンスデザイン
    UI Design /ユーザーインタフェースデザイン
    Lean UX・Scrum Project Management
    アジャイル開発/ウォーターフロー開発
    人間中心設計/ Cooperative Design・Participatory Design
    行動経済学/ Behavioral Economics
    人間工学/ Human Factors and Ergonomics
    感性工学/ Affective Engineering

  • BUX / UI基礎Ⅱ(The Elements of User Experience)

    プロダクト設計/ユーザーニーズ
    コンテンツ設計/機能設計
    インタラクション設計/情報設計
    インタフェース設計/ナビゲーション設計
    ワイヤーフレーム/プロトタイピング
    予期的UX・一時的UX・エピソード的UX・累積的UX
    ガイドライン/ Human Interface Guidelines
    ガイドライン/ Material Design

  • Cユーザーリサーチ

    探索リサーチ・検証リサーチ
    プロトペルソナ/ユーザーインタビュー
    ユーザーモデリング/シナリオ設計
    ペルソナ手法/カスタマージャーニーマップ
    定性分析/アイデア発想/アイディエーション
    ユーザビリティーテスト実査
    総括的評価/形成的評価
    ヒューリスティック評価・分析

  • Dデザインツール

    Figma / Collaborative Interface Design
    FigJam / Online collaboration tools
    Miro / Realtime Workspace
    Google Docs / Online Document Editing
    Google sheet / Collaborative Sheet
    Google Slides / Presentation slide
    人間工学/ Human Factors and Ergonomics
    感性工学/ Affective Engineering

  • Eチームビルディング

    情報共有/ Slack
    経験学習サイクル
    1on1 /共通認識確認・傾聴
    1on1 /学習機会提供・行動促進
    人間中心設計/ HCD・UCD
    行動経済学/ Behavioral Economics
    心理的安全性/ Psychological Safety
    デザインレビュー/フィードバック

  • F認知工学

    認知心理学/行動経済学
    人間工学/感性工学
    ヒューリスティック/プロスペクト理論
    行動変容/ナッジ・フォッグ
    チート/習慣化/意識化
    メンタルモデル/アフォーダンス
    シグニファイア/ゲシュタルト原則
    認知負荷/チャンク化/ヒックの法則

  • Gインターフェースデザイン

    アプリアイコン/ App Icons・Screen Shots
    スプラッシュ画面/ Transition・Animation
    サインアップ・ログイン/ Forms・Radio Buttons・Check Buttons
    チュートリアル設計/ Communication
    ホーム画面/ Cards・Section Headers
    コレクション・シングル/ Table Views・Fields
    評価・検証/ユーザビリティテスト
    分析/問題点リスト・インパクトレビュー

  • Hナビゲーションデザイン

    インプットフィールド/フォーム
    Empty Statement
    プッシュ通知/ Notification
    プッシュ/階層型遷移
    モーダル/分岐型遷移
    タブ/並列型遷移
    人間中心設計/ Cooperative Design・Participatory Design
    人間工学/ Human Factors and Ergonomics

  • IUIデザイン/ iOSアプリ・AndroidアプリⅠ

    OS最適化Ⅰ/ Human Interface Guidelines
    OS最適化Ⅱ/ Material Design Guidelines
    UIコンポーネント/ UI Components
    審美的整合性/ Aesthetic Integrity
    比喩的要素/ Material is the metaphor
    マルチデバイス最適化/ Device independent pixel
    人間中心設計/ HCD・UCD
    行動経済学/ Behavioral economics

  • JUIデザイン/ iOSアプリ・AndroidアプリⅡ

    ワイヤーフレーム・プロトタイピング
    USM / OOUI
    UI設計・制作/ネイティブアプリ
    画面レイアウト・トーン&マナー
    要素・コンポーネント/ Tab Bars・Navigation Bars
    要素・コンポーネント/ Tabs・Floating Action Button
    プレゼンテーション/デザインレビュー
    検証・評価/改善

  • KWebマーケティング

    Webマーケティング/集客施策
    Webマーケティング/回遊施策
    デスクリサーチ/競合分析
    PEST分析・GCS分析/市場分析
    オウンドメディア・クロスチャネル・オムニチャネル
    視線誘導・促進要因・阻害要因・効果測定
    アンカリング効果・フレーミング効果
    認知心理学/後知恵バイアス

  • LUX / UIデザインシステム

    Atomic Design Methodology / Design System
    Level 1 Atoms /ラベル・インプット・ボタン
    Level 2 Molecules /カード・リスト・フィールド
    Level 3 Organisms /ナビゲーションバー
    Level 4 Templates /ページレイアウト・コンテキスト
    Level 5 Pages /ページレイアウト・コンテンツ
    Design Guidelines /コンポーネント・バリアント
    Design Guidelines /フォント・カラー

  • MヒューマンインタフェースⅠ

    UX 5階層モデル/ Task Oriented・Information Oriented
    戦略/ User Needs・Site Objectives
    要求/ Functional Specifications
    構造/ Interaction Design
    骨格/ Interface Design・Information Design
    表層/ Visual Design
    人間工学/ Human Factors and Ergonomics
    感性工学/ Affective Engineering

  • NヒューマンインタフェースⅡ

    UIトレンド/ Complexion Reduction
    Lean UX / Minimum Viable Product
    UXライティング・ラベル設計
    アクセシビリティ・ユニバーサルデザイン
    オブジェクトベースUI / Modeless User Interface
    タスクベースUI / Command Line Interface
    人間中心設計/ Cooperative Design・Participatory Design
    行動経済学/ Behavioral Economics

  • OUXデザイン実践Ⅰ

    Brand Framework(ブランディングの原則)
    Brand Proposition(中核概念)
    Brand Experience(構造構築)
    Brand Engagement(浸透活動)
    組織設計/インナーブランディング
    VUCAへの理解と求められる人材像・思考法
    MVV(ミッション・ビジョン・バリュー)への理解
    コアバリューの再構築/ UXとブランディング

  • PUXデザイン実践Ⅱ

    Brand story(ブランドストーリー)
    Brand Motif / Color(ブランドモチーフ/カラー)
    Brand Personality(ブランドパーソナリティ)
    Brand promise(ブランドプロミス)
    視点の変化と価値の再発見/ポジショニング
    価値の言語化とビジュアル化
    ムードボード/視覚的要素でのイメージ共有
    コア画面/キービジュアル/ビジネスモデル

  • αプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザイントレンド
    アイデアのソース
    アイデアの発想法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • βプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

上記に加えてWEBクリエイティブ専攻の以下のカリキュラムを設置

  • AWeb基礎/Webプロトタイピング(Figma)

    Webサイトの仕組み/サーバー/ドメイン
    Webデザイン制作フロー(業界・トレンド)
    Webデザイン技術(HTML・CSS・Web画像)
    デジタルデバイスとWebブラウザ概要
    Webデザイン理論(カラー・フォント・レイアウト)
    Figma基本操作/プロジェクト/モード切替
    レイヤー/アセット/コンポーネント
    ワイヤーフレーム/デザインカンプ制作

  • B HTML Living Standard CSS3コーディングⅠ

    HTML・CSS基本構造
    HTML・CSSコーディング基礎
    マルチデバイス対応
    Visual Studio Code基本/ビュー/各種パネル
    HTML Living Standard/セクショニング/エンベット
    CSS3/セレクタ/プロパティ
    フレキシブルボックスレイアウト
    HTML Living StandardによるWebサイト構築

  • CレスポンシブWebデザイン

    マルチデバイス対応実践
    ブレークポイント設計
    Media Queries
    スマートフォンデバイスの特徴
    モバイルファーストのサイト設計
    リキッドレイアウト
    スマートフォン最適化データ/SVG実装
    ページの高速化/レスポンシブWeb実践

  • DHTML Living Standard CSS3コーディングⅡ

    リセットCSS/ノーマライズCSS
    セマンティックWeb
    CSSアニメーション/CSS transform
    CSS3によるWeb編集
    Webフォント概要/グリッドレイアウト
    HTML Living Standard・CSS3コーディング応用
    マルチブラウザ対応/デベロッパーツール
    バリデーションチェック/FTP

  • EWebリッチコンテンツ (JavaScript / jQuery)

    クライアントサイドスクリプト概論
    JavaScript概要
    JavaScript基礎(記述ルール・コンソール・条件分岐)
    JavaScript実践(変数・関数・オブジェクト)
    JavaScriptプラグイン/UI実装
    jQuery実践(class変更など)
    jQueryプラグイン(スライダー・lightboxなど)
    jQuery応用(Loading/条件分岐による挙動)

  • F Webプログラミング (PHP / MySQL / WordPress)

    サーバーサイドスクリプト概論/API 概論
    PHP概要/基礎/入力フォーム
    データベース/MySQL概要
    CMS(コンテンツマネジメントシステム)概要
    WordPress概要/インストール/環境設定
    管理画面/投稿ページ/固定ページ
    カテゴリ/タグ/タクソノミー/WordPress関数
    プラグイン/オリジナルテーマ

  • G作品制作実習

    Webサイトプランニング
    企画 ・コンセプト
    コンテンツページ構成
    コーディング/ページ最適化
    ブラウザ互換性/コーディングチェック
    トップページ・コンテンツページ制作
    スマートフォンサイト制作
    プレゼンテーション/作品講評

  • H Webグラフィック (Photoshop)

    Photoshopの基本操作(ツール・機能)
    画像サイズ/ピクセル/画像解像度
    写真の加工・合成・トリミング
    色域指定/カラーバランス/色調補正/シェイプ
    レイヤー/レイヤースタイル/レイヤー効果/不透明度
    クイックマスク/レイヤーマスク/クリッピングマスク
    Web用画像の生成・書き出し/アセット
    キービジュアル制作/FVページ制作

  • I Webグラフィック (Illustrator)

    Illustratorの基本操作(ツール・機能)
    図形の描画/オブジェクト/グループ化/レイヤー
    パスファインダ/パス/アンカーポイント/マスク
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    タイポグラフィの基本原則
    Web用画像の生成 ・書き出し/SVGデータ編集
    ワイヤーフレーム/デザインカンプ制作実習
    プレゼンテーション/講評

  • J WebデザインⅠ (ビジュアルデザイン)

    Webデザイン概論
    Webサイトの種類と役割
    サイトレイアウトデザイン
    マルチデバイスページデザイン
    高度なフォトコンテンツ表現
    Webカラーデザイン
    Webタイポグラフィ実践
    Webサイトデザイン思考/分析

  • KWebデザインⅡ (情報設計)

    アイコンフォント
    ユーザビリティ設計
    Webアクセシビリティ
    デザインガイドライン
    UI パーツデザイン
    コンポーネント設計
    情報構造/HTML・CSS設計
    CSS命名規則/CSSプリプロセッサ

  • L WebデザインⅢ (インタラクション)

    モーションデザイン
    マイクロインタラクション
    アクションとレスポンス
    映像を用いたサイト表現
    インフォグラフィックス
    アイコン/ピクトグラム
    Webサイトデザイン制作実習
    プレゼンテーション/講評

  • Qフォトイメージ表現

    写真の基礎知識/写真の表現力
    カメラの仕組み/構図/アングル
    光の向き・種類 トレーニング/考察
    焦点距離/画角/ホワイトバランス
    遠近感/被写界深度/シャッタースピード
    露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
    コンセプトワーク/フォトセレクション
    デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評

  • αプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザイントレンド
    アイデアのソース
    アイデアの発想法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • βプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

その他のコース

必修コース

選択コース