INTERIOR DESIGN DIVISIONインテリアデザイン専攻
リノベーションデザインに対応!
住空間の企画・設計・演出力を養成
講師は全員、業界の一線で活躍する現役デザイナーで構成されています。授業は、基本製図から住空間デザイン製図、住空間家具図、インテリアデザイン、リノベーションデザインまで学びます。特に、「照明デザイン」に注力しており、照明基礎から、光源、器具、光の種類と要素、照明手法、照明計画、DIALux操作まで実践的なプログラムが編成されています。また、企画・コンセプトワークから制作、プレゼンまで実際のワークフローについても実践形式で学び、住空間の企画・設計・演出力を養成していきます。
最先端のデジタル技術を習得し、
即戦力の住空間デザイナーを育成
本専攻では、最先端のデジタル技術(Vectorworks2D・3D/空間グラフィック/空間ビジュアライゼーション)の教育にも注力しており、高品質なデジタルパースやプレゼンボード制作が可能です。また、各業界からトップクリエイターを講師に迎えてデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(80プログラム/2年間)を無料で受講できる点も魅力です。最終的には、住空間で活躍するリノベーションデザイナー/インテリアデザイナーを育成します。
カリキュラムの特徴
- 1未経験者を対象に「インテリアデザイン+製図+リノベーションデザイン+デジタル技術」を基礎から学ぶ!
- 2最先端の「空間CAD(Vectorworks)2D&3D」「空間グラフィック(Photoshop / Illustrator)」を習得できる!
- 3企画・コンセプトワークから制作・プレゼンまで、現役プロの講師によるビジネス即応の現場・実践授業!
- 4空間ビジュアライゼーションツール「Twinmotion」を実践的に学び、高品質の画像やパノラマを制作して高度なプレゼンテーションを実現!
- 5照明基礎から、光源、器具、光の種類と要素、照明手法、照明計画、DIALux操作まで体系的に学ぶ!
- 6各業界のトップクリエイターからデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(200時間)を2年間受講できる!
インテリアデザイン専攻
- curriculum :
-
-
Aインテリアデザイン基礎
インテリアデザイン概論
建築構造/建築法規
環境工学/人間工学
インテリア計画
構造/材料の選定
リフォーム関連法規
リフォームとリノベーション
インテリア関連の業務
インテリアデザイナーとは
カタチ・色・光による空間の考察 -
B住空間デザイン製図
住宅図面の基礎知識
各種寸法の表記方法
住宅の基本モジュール
住宅構造
建具・住宅設備/間取り
床・壁・天井の表現手法
平面図の表現手法
立面図・断面図の表現手法
平面・立面・断面図作成
模型・パース作成 -
C住空間家具図
家具の基礎知識
各種寸法の表記方法
家具図の縮尺
家具の構造
家具デザイン/人間工学
マテリアルの選定
仕上げ材の選定
造作家具の平面図作成
造作家具の断面図作成
プレゼンテーション表現方法 -
Dリノベーションデザイン
マンションのリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
インテリア構造/天井・壁下地
建築素材/仕上げ材
照明計画/器具の選定/照明効果
家具デザイン/収納(玄関・キッチン)
設備(トイレ・バス・洗面・キッチン)
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評 -
Eインテリアデザイン実践
木造住宅のリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
在来構法/ツーバイフォー構法
内装材/仕上げ材/下地材
外装材/屋根・外壁・外構・建具
設備/キッチン・バス・洗面・トイレ
照明計画/照明デザイン
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評 -
FVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
ダブルライン/線分の結合
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字の入力
図面の種類による縮尺設定
平面図作成Ⅰ(通り芯・壁・開口部扉・引違窓)
平面図作成Ⅱ(寸法記入)/出力設定 -
GVectorworks 3D
Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/3Dシンボル/3Dパス
3Dパス図形/3D壁/3D天井/3D床
ソリッドモデリング/視点の切り替え
断面図/カメラツール/アングル
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光の種類と配置
光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/Renderworksでの質感表現
モデリング応用/NURBS -
HVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks3D作図演習
Vectorworks3DCGプラン制作
ビューポート/BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクションⅠ
プレゼンボード制作ディレクションⅡ
デジタルプレゼンテーション実践Ⅰ/出力
デジタルプレゼンテーション実践Ⅱ/作品講評 -
OプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンドⅠ(現在)
デザイントレンドⅡ(未来)
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例Ⅰ
着眼点と発想法の成功事例Ⅱ
ストーリー構築
コンセプトメーキングⅠ
コンセプトメーキングⅡ -
PプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
プラスデザイン
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザインⅠ
コミュニケーションデザインⅡ
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
Aインテリアデザイン基礎
インテリアデザイン概論
建築構造/建築法規
環境工学/人間工学
インテリア計画
構造/材料の選定
リフォーム関連法規
リフォームとリノベーション
インテリア関連の業務
インテリアデザイナーとは
カタチ・色・光による空間の考察 -
B住空間デザイン製図
住宅図面の基礎知識
各種寸法の表記方法
住宅の基本モジュール
住宅構造
建具・住宅設備/間取り
床・壁・天井の表現手法
平面図の表現手法
立面図・断面図の表現手法
平面・立面・断面図作成
模型・パース作成 -
C住空間家具図
家具の基礎知識
各種寸法の表記方法
家具図の縮尺
家具の構造
家具デザイン/人間工学
マテリアルの選定
仕上げ材の選定
造作家具の平面図作成
造作家具の断面図作成
プレゼンテーション表現方法 -
Dリノベーションデザイン
マンションのリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
インテリア構造/天井・壁下地
建築素材/仕上げ材
照明計画/器具の選定/照明効果
家具デザイン/収納(玄関・キッチン)
設備(トイレ・バス・洗面・キッチン)
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評 -
Eインテリアデザイン実践
木造住宅のリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
在来構法/ツーバイフォー構法
内装材/仕上げ材/下地材
外装材/屋根・外壁・外構・建具
設備/キッチン・バス・洗面・トイレ
照明計画/照明デザイン
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評 -
FVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
ダブルライン/線分の結合
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字の入力
図面の種類による縮尺設定
平面図作成Ⅰ(通り芯・壁・開口部扉・引違窓)
平面図作成Ⅱ(寸法記入)/出力設定 -
GVectorworks 3D
Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/3Dシンボル/3Dパス
3Dパス図形/3D壁/3D天井/3D床
ソリッドモデリング/視点の切り替え
断面図/カメラツール/アングル
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光の種類と配置
光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/Renderworksでの質感表現
モデリング応用/NURBS -
HVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks3D作図演習
Vectorworks3DCGプラン制作
ビューポート/BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクションⅠ
プレゼンボード制作ディレクションⅡ
デジタルプレゼンテーション実践Ⅰ/出力
デジタルプレゼンテーション実践Ⅱ/作品講評 -
K照明デザインⅠ(実践応用Ⅰ)
照明基礎(照明用語・単位)
光源の分類と特徴
配光/視覚
インテリア照明器具
テクニカル照明器具
水平面照度と鉛直面照度
光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
光の要素(視野・時間・演出)
機材選定(光源・器具・設備)
照明効果/照度 -
L照明デザインⅡ(実践応用Ⅱ)
照度計算/光源実体験演習
照明手法Ⅰ(商業施設)
照明手法Ⅱ(住宅・野外)
照明計画の実施設計とポイント
器具配灯図・配線図
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅰ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅱ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅲ
照明デザインの企画・コンセプトワーク
照明計画プレゼンテーション -
OプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンドⅠ(現在)
デザイントレンドⅡ(未来)
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例Ⅰ
着眼点と発想法の成功事例Ⅱ
ストーリー構築
コンセプトメーキングⅠ
コンセプトメーキングⅡ -
PプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
プラスデザイン
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザインⅠ
コミュニケーションデザインⅡ
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
Aインテリアデザイン基礎
インテリアデザイン概論
建築構造/建築法規
環境工学/人間工学
インテリア計画
構造/材料の選定
リフォーム関連法規
リフォームとリノベーション
インテリア関連の業務
インテリアデザイナーとは
カタチ・色・光による空間の考察 -
B住空間デザイン製図
住宅図面の基礎知識
各種寸法の表記方法
住宅の基本モジュール
住宅構造
建具・住宅設備/間取り
床・壁・天井の表現手法
平面図の表現手法
立面図・断面図の表現手法
平面・立面・断面図作成
模型・パース作成 -
C住空間家具図
家具の基礎知識
各種寸法の表記方法
家具図の縮尺
家具の構造
家具デザイン/人間工学
マテリアルの選定
仕上げ材の選定
造作家具の平面図作成
造作家具の断面図作成
プレゼンテーション表現方法 -
Dリノベーションデザイン
マンションのリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
インテリア構造/天井・壁下地
建築素材/仕上げ材
照明計画/器具の選定/照明効果
家具デザイン/収納(玄関・キッチン)
設備(トイレ・バス・洗面・キッチン)
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評 -
Eインテリアデザイン実践
木造住宅のリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
在来構法/ツーバイフォー構法
内装材/仕上げ材/下地材
外装材/屋根・外壁・外構・建具
設備/キッチン・バス・洗面・トイレ
照明計画/照明デザイン
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評 -
FVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
ダブルライン/線分の結合
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字の入力
図面の種類による縮尺設定
平面図作成Ⅰ(通り芯・壁・開口部扉・引違窓)
平面図作成Ⅱ(寸法記入)/出力設定 -
GVectorworks 3D
Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/3Dシンボル/3Dパス
3Dパス図形/3D壁/3D天井/3D床
ソリッドモデリング/視点の切り替え
断面図/カメラツール/アングル
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光の種類と配置
光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/Renderworksでの質感表現
モデリング応用/NURBS -
HVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks3D作図演習
Vectorworks3DCGプラン制作
ビューポート/BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクションⅠ
プレゼンボード制作ディレクションⅡ
デジタルプレゼンテーション実践Ⅰ/出力
デジタルプレゼンテーション実践Ⅱ/作品講評 -
I空間グラフィックⅠ(Photoshop)
基本操作/ツール/画像の扱い
ファイル形式/選択範囲/自由変形
RGBとCMYK/カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
レイヤー作成/描画モード/効果
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
補正ブラシ/抽出/フィルタ
Vectorworks制作画像の加工・編集Ⅰ
Vectorworks制作画像の加工・編集Ⅱ -
J空間グラフィックⅡ(Illustrator)
基本操作/ツール/図形の描画
グループ化/ガイド/グリッド/不透明度
オブジェクトの扱い方/レイヤー操作
グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
変形/整列/パスファインダの利用
アウトライン化/クリッピングマスク
プレゼンテーションボード制作Ⅰ
プレゼンテーションボード制作Ⅱ
プレゼンテーション/講評 -
OプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンドⅠ(現在)
デザイントレンドⅡ(未来)
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例Ⅰ
着眼点と発想法の成功事例Ⅱ
ストーリー構築
コンセプトメーキングⅠ
コンセプトメーキングⅡ -
PプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
プラスデザイン
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザインⅠ
コミュニケーションデザインⅡ
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
Aインテリアデザイン基礎
インテリアデザイン概論
建築構造/建築法規
環境工学/人間工学
インテリア計画
構造/材料の選定
リフォーム関連法規
リフォームとリノベーション
インテリア関連の業務
インテリアデザイナーとは
カタチ・色・光による空間の考察 -
B住空間デザイン製図
住宅図面の基礎知識
各種寸法の表記方法
住宅の基本モジュール
住宅構造
建具・住宅設備/間取り
床・壁・天井の表現手法
平面図の表現手法
立面図・断面図の表現手法
平面・立面・断面図作成
模型・パース作成 -
C住空間家具図
家具の基礎知識
各種寸法の表記方法
家具図の縮尺
家具の構造
家具デザイン/人間工学
マテリアルの選定
仕上げ材の選定
造作家具の平面図作成
造作家具の断面図作成
プレゼンテーション表現方法 -
Dリノベーションデザイン
マンションのリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
インテリア構造/天井・壁下地
建築素材/仕上げ材
照明計画/器具の選定/照明効果
家具デザイン/収納(玄関・キッチン)
設備(トイレ・バス・洗面・キッチン)
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評 -
Eインテリアデザイン実践
木造住宅のリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
在来構法/ツーバイフォー構法
内装材/仕上げ材/下地材
外装材/屋根・外壁・外構・建具
設備/キッチン・バス・洗面・トイレ
照明計画/照明デザイン
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評 -
FVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
ダブルライン/線分の結合
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字の入力
図面の種類による縮尺設定
平面図作成Ⅰ(通り芯・壁・開口部扉・引違窓)
平面図作成Ⅱ(寸法記入)/出力設定 -
GVectorworks 3D
Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/3Dシンボル/3Dパス
3Dパス図形/3D壁/3D天井/3D床
ソリッドモデリング/視点の切り替え
断面図/カメラツール/アングル
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光の種類と配置
光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/Renderworksでの質感表現
モデリング応用/NURBS -
HVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks3D作図演習
Vectorworks3DCGプラン制作
ビューポート/BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクションⅠ
プレゼンボード制作ディレクションⅡ
デジタルプレゼンテーション実践Ⅰ/出力
デジタルプレゼンテーション実践Ⅱ/作品講評 -
I空間グラフィックⅠ(Photoshop)
基本操作/ツール/画像の扱い
ファイル形式/選択範囲/自由変形
RGBとCMYK/カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
レイヤー作成/描画モード/効果
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
補正ブラシ/抽出/フィルタ
Vectorworks制作画像の加工・編集Ⅰ
Vectorworks制作画像の加工・編集Ⅱ -
J空間グラフィックⅡ(Illustrator)
基本操作/ツール/図形の描画
グループ化/ガイド/グリッド/不透明度
オブジェクトの扱い方/レイヤー操作
グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
変形/整列/パスファインダの利用
アウトライン化/クリッピングマスク
プレゼンテーションボード制作Ⅰ
プレゼンテーションボード制作Ⅱ
プレゼンテーション/講評 -
K照明デザインⅠ(実践応用Ⅰ)
照明基礎(照明用語・単位)
光源の分類と特徴
配光/視覚
インテリア照明器具
テクニカル照明器具
水平面照度と鉛直面照度
光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
光の要素(視野・時間・演出)
機材選定(光源・器具・設備)
照明効果/照度 -
L照明デザインⅡ(実践応用Ⅱ)
照度計算/光源実体験演習
照明手法Ⅰ(商業施設)
照明手法Ⅱ(住宅・野外)
照明計画の実施設計とポイント
器具配灯図・配線図
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅰ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅱ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅲ
照明デザインの企画・コンセプトワーク
照明計画プレゼンテーション -
OプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンドⅠ(現在)
デザイントレンドⅡ(未来)
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例Ⅰ
着眼点と発想法の成功事例Ⅱ
ストーリー構築
コンセプトメーキングⅠ
コンセプトメーキングⅡ -
PプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
プラスデザイン
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザインⅠ
コミュニケーションデザインⅡ
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
Aインテリアデザイン基礎
インテリアデザイン概論
建築構造/建築法規
環境工学/人間工学
インテリア計画
構造/材料の選定
リフォーム関連法規
リフォームとリノベーション
インテリア関連の業務
インテリアデザイナーとは
カタチ・色・光による空間の考察 -
B住空間デザイン製図
住宅図面の基礎知識
各種寸法の表記方法
住宅の基本モジュール
住宅構造
建具・住宅設備/間取り
床・壁・天井の表現手法
平面図の表現手法
立面図・断面図の表現手法
平面・立面・断面図作成
模型・パース作成 -
C住空間家具図
家具の基礎知識
各種寸法の表記方法
家具図の縮尺
家具の構造
家具デザイン/人間工学
マテリアルの選定
仕上げ材の選定
造作家具の平面図作成
造作家具の断面図作成
プレゼンテーション表現方法 -
Dリノベーションデザイン
マンションのリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
インテリア構造/天井・壁下地
建築素材/仕上げ材
照明計画/器具の選定/照明効果
家具デザイン/収納(玄関・キッチン)
設備(トイレ・バス・洗面・キッチン)
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評 -
Eインテリアデザイン実践
木造住宅のリノベーション概論
イメージプランニング/エスキースの仕方
在来構法/ツーバイフォー構法
内装材/仕上げ材/下地材
外装材/屋根・外壁・外構・建具
設備/キッチン・バス・洗面・トイレ
照明計画/照明デザイン
予算・見積りの考え方
図面の表現/イメージパース表現
プレゼンテーション/講評
-
- curriculum :
-
-
FVectorworks 2D
Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
ダブルライン/線分の結合
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字の入力
図面の種類による縮尺設定
平面図作成Ⅰ(通り芯・壁・開口部扉・引違窓)
平面図作成Ⅱ(寸法記入)/出力設定 -
GVectorworks 3D
Vectorworks3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/3Dシンボル/3Dパス
3Dパス図形/3D壁/3D天井/3D床
ソリッドモデリング/視点の切り替え
断面図/カメラツール/アングル
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光の種類と配置
光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/Renderworksでの質感表現
モデリング応用/NURBS -
HVectorworks演習
Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks3D作図演習
Vectorworks3DCGプラン制作
ビューポート/BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクションⅠ
プレゼンボード制作ディレクションⅡ
デジタルプレゼンテーション実践Ⅰ/出力
デジタルプレゼンテーション実践Ⅱ/作品講評
-
- curriculum :
-
-
K照明デザインⅠ(実践応用Ⅰ)
照明基礎(照明用語・単位)
光源の分類と特徴
配光/視覚
インテリア照明器具
テクニカル照明器具
水平面照度と鉛直面照度
光の種類(明暗・方向・影・抑揚・色温度・眩輝)
光の要素(視野・時間・演出)
機材選定(光源・器具・設備)
照明効果/照度 -
L照明デザインⅡ(実践応用Ⅱ)
照度計算/光源実体験演習
照明手法Ⅰ(商業施設)
照明手法Ⅱ(住宅・野外)
照明計画の実施設計とポイント
器具配灯図・配線図
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅰ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅱ
DIALux(照明シミュレーションソフト)Ⅲ
照明デザインの企画・コンセプトワーク
照明計画プレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
I空間グラフィックⅠ(Photoshop)
基本操作/ツール/画像の扱い
ファイル形式/選択範囲/自由変形
RGBとCMYK/カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
レイヤー作成/描画モード/効果
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
補正ブラシ/抽出/フィルタ
Vectorworks制作画像の加工・編集Ⅰ
Vectorworks制作画像の加工・編集Ⅱ -
J空間グラフィックⅡ(Illustrator)
基本操作/ツール/図形の描画
グループ化/ガイド/グリッド/不透明度
オブジェクトの扱い方/レイヤー操作
グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
変形/整列/パスファインダの利用
アウトライン化/クリッピングマスク
プレゼンテーションボード制作Ⅰ
プレゼンテーションボード制作Ⅱ
プレゼンテーション/講評
-
- curriculum :
-
-
MTwinmotionビジュアル プレゼンテーション実践
リアルタイムレンダリング
Twinmotion基本操作/テクスチャマッピング
ライティング/添景データ配置
Vectorworks3D表現とTwinmotion
CADデータからの変換
3D表現を用いたプレゼンテーション
静止画像取り出しとレタッチ
アニメーション取り出しと調整
VRゴーグル(Twinmotion連携・VR体験)
プレゼンテーションシート作成/発表/講評
-
- curriculum :
-
-
N空間&インテリア製図
用具の説明/線の知識と練習
平面表示記号
材料構造表示記号
平面図の読み方・描き方
図面の縮尺/製図規則/図面用文字
室名・寸法・方位などの記入
建築物の構造
パース作成(一点透視図)
パース作成(二点透視図)
パース着彩演習
-
該当カリキュラム 一覧
- Aインテリアデザイン基礎
- B住空間デザイン製図
- C住空間家具図
- Dリノベーションデザイン
- Eインテリアデザイン実践
- FVectorworks 2D
- GVectorworks 3D
- HVectorworks演習
- I空間グラフィックⅠ(Photoshop)
- J空間グラフィックⅡ(Illustrator)
- K照明デザインⅠ(実践応用Ⅰ)
- L照明デザインⅡ(実践応用Ⅱ)
- MTwinmotionビジュアル プレゼンテーション実践
- N空間&インテリア製図
- OプレックスプログラムⅠ
- PプレックスプログラムⅡ