DIGITAL ART STUDIO - GRAPHIC DESIGN DIVISIONグラフィック&DTPデザインコース
グラフィックデザイン(ポスター・フライヤー・CDジャケット・表紙・雑誌広告・POP・パッケージなど)の実践力を習得します。特に、書体の選定や紙面の構造設計など「タイポグラフィ」を学術的に学んでいきます。また、企業「CI・VI・BI」のプログラムは国内外の事例を参考に注力。授業では「DTP技術」「印刷知識」「ソフトウェアスキル(Illustrator / Photoshop / InDesign)」「ディレクションDTP」を基礎から実践レベルまで習得します。さらに2年間「プレックスプログラム」を無料受講できる特典付きです。
- 授業時間数
- 150時間(60コマ)+α※
- 開講月
- 1月/ 2月/ 4月/ 5月/ 7月/ 8月/ 10月/ 11月
- 定 員
- 16名~18名
- レベル
- 未経験者OK
- 対応資格
- Illustratorクリエイター能力認定試験エキスパート/DTP検定ディレクション
Photoshopクリエイター能力認定試験エキスパート/アドビ認定プロフェッショナル
- 目指す職業
- グラフィックデザイナー/DTPデザイナー
- 時間/期間(週回数)
- 夜間部 19:15-21:45 / 8ヵ月間(週2-3回)、土or日 / 8ヵ月間(週1-2回)
昼間部 10:00-15:45 / 2.5ヵ月間(週3-4回)
- 入学金
- 30,000円(税込33,000円)
- 受講料
- 475,000円(税込522,500円)
- 教材費・実習費
- 35,000円(税込38,500円)
- 学費総計
- 540,000円(税込594,000円)
- 受講特典
- α※=「プレックスプログラム(80プログラム/200時間/2年間)」を無料で受講できます。
※詳細の授業日程は、個別カウンセリングなど学校イベントにてご確認ください。受講時間・期間・週回数はコースにより変更となる場合がございますので、入学前に必ずご確認をお願い致します。
コース詳細表
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- ADTP基礎/デザイン基礎
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DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン
- ADTP基礎/デザイン基礎
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- BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
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ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作
- BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
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- CDTPデザインⅡ (Photoshop)
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ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評
- CDTPデザインⅡ (Photoshop)
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- D印刷知識 ディレクションDTP
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ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体
- D印刷知識 ディレクションDTP
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- E編集デザイン (InDesign)
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ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評
- E編集デザイン (InDesign)
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- F作品制作実習
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DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点
- F作品制作実習
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- Jグラフィックデザイン Ⅰ (タイポグラフィ応用)
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タイポグラフィ概論
グラフィックデザインヒストリー
活字としての社会的役割
タイプフェイス/字形・字体
書体の構造/ケーススタディ
書体の選定/ケーススタディ
紙面の構造設計/ケーススタディ
複数メディアのタイポグラフィ
- Jグラフィックデザイン Ⅰ (タイポグラフィ応用)
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- Kグラフィックデザイン Ⅱ (タイポグラフィ応用)
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書体イメージとバリエーション
欧文書体の種類と特徴
欧文組版/ハイフネーション
和文書体の種類と特徴
和文組版/約物と禁則処理
実験的和文組版
スペーシング実践/字間と行間
和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ
- Kグラフィックデザイン Ⅱ (タイポグラフィ応用)
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- LグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
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企業CI・VI・BI Ⅰ
企業CI・VI・BI Ⅱ
企業CI・VI・BI Ⅲ
シンボルマークとロゴタイプ
DTP環境での多様性とオリジナリティ
デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
グラフィックデザインの流行と普遍性
CI /ロゴ制作実習
- LグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
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- MグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
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広告デザインの企画/コンセプトワーク
広告・販促物の種類と特徴
ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
ケーススタディⅡ(DM/CDジャケット/ POP /サイン)
紙の三次元/立体オブジェクト
パッケージデザイン
プレゼンテーション/講評
デザインDATA入稿/色校正/納品確認
- MグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
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- VプレックスプログラムⅠ
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デザインプロセス
デザインシステム
デザイントレンド
企画アイデアの発想方法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン
- VプレックスプログラムⅠ
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- WプレックスプログラムⅡ
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ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
- WプレックスプログラムⅡ