GRAPHIC DESIGN DIVISIONグラフィックデザイン専攻

本専攻では、顧客・ユーザー視点をもとに、ブランドとして統一感のある「グラフィックデザイン」(広告、パッケージ、ロゴ、エディトリアル、Web・SNSなど)を具現化できる人材を養成します。授業ではDTP技術や印刷知識、制作フロー、企画・コンセプトワークを習得し、色彩設計/写真表現/ラフスケッチ/レイアウトなどの「視覚デザイン」を実践レベルまで学びます。特に、アートディレクション力を高めるため、「タイポグラフィ」「フォトビジュアル制作(プロダクトフォト/スタイリングフォト)」に注力しています。さらに、「ビジネスデザイン」(CI・VI・BIなど)について理解を深め、デザイン制作工程に「生成AI」を組み込み、ワークフローの高速化や、多彩な視点からのデザインアプローチを実現します。そのほか、SNS・Webなど多彩な「動画・動的コンテンツ」に対応できる動画撮影・編集/Webサイト制作のカリキュラムも編成されています。また、受講特典として、各業界からトップクリエイターを講師に迎えてデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(200時間)を無料で受講できる点も魅力です。
講師は業界の一線で活躍する現役デザイナー!
即戦力のグラフィックデザイナー/アートディレクターを養成
講師は全員、業界の一線で活躍する現役デザイナーで構成されています。授業では、最新のDTP技術や印刷知識を実践レベルまで習得します。その後、実践形式でグラフィックデザイン(広告/販促/パッケージなど)やエディトリアルデザイン(雑誌/パンフレット/書籍など)を学びます。さらに、ワークフローの高速化や多彩な視点からのデザインアプローチを実現する「生成AIデザイン」や、SNS・Webなど多彩な動画・動的コンテンツに対応できる「動画撮影・編集/Webサイト制作」のプログラムも編成されています。最終的には、顧客・ユーザー視点をもとに、ブランドとして統一感のある「グラフィックデザイン」(広告、パッケージ、ロゴ、エディトリアル、Web・SNSなど)を具現化できる人材を養成します。

視覚表現からビジネスデザインまで学び、
デザイン力・アートディレクション力を養成
本専攻では、視覚表現(色彩設計/写真表現/ラフ/レイアウトなど)や、タイポグラフィ(書体/組版/構造設計など)、フォトビジュアル制作などを通して、デザイン力・アートディレクション力を高めていきます。また、CI / VI / BIなどビジネスデザインを学び、ブランドの価値創造や問題解決を実現できるデザイン力を養成します。さらに、各業界からトップクリエイターを講師に迎えてデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(200時間)を無料で受講できる点も魅力です。その結果、本専攻では、修了生のポートフォリオのクオリティが非常に高く、デザイナー就職に強い要因となっています。

カリキュラムの特徴
- 1顧客・ユーザー視点をもとに、ブランドとして統一感のあるグラフィック、エディトリアル、マーケティング媒体などのデザインを制作!
- 2最新のデジタルスキル(Illustrator / Photoshop / InDesign / After Effects / Premiere Pro)やWebノーコード制作スキルを習得!
- 3グラフィックデザインの実践力を習得し、広告・販促デザインから、企業「CI・VI・BI」、ロゴデザイン、パッケージデザインまで学ぶ!
- 4視覚デザイン(色彩設計/写真表現/ラフ/レイアウトなど)を実践形式で学び、デザイン力・アートディレクション力を養成!
- 5知的財産や倫理面を学んだ上で「生成AI」を活用し、ワークフローの高速化や、多彩な視点からのデザインアプローチを実現する!
- 6動画撮影・編集/Webサイト制作を実践的に学び、SNS・Webなど多彩な「動画・動的コンテンツ」に対応!
- 7エディトリアルデザイン(雑誌・パンフレット・書籍など)を学び、編集コンセプトを踏まえたページデザインを形にする!
- 8欧文書体・欧文組版/和文書体・和文組版/書体の構造・選定/紙面の構造設計など「タイポグラフィ」を体系的に学ぶ!
- 9フルサイズデジタルカメラや照明機材を使用したフォトビジュアル制作(プロダクトフォト/スタイリングフォト)を通して表現力を養成!
- 10各業界のトップデザイナーからデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(2年間/80回/200時間)を受講できる!
グラフィックデザイン専攻
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
GグラフィックデザインⅠ(タイポグラフィ応用)
タイポグラフィ概論
グラフィックデザインヒストリー
活字としての社会的役割
タイプフェイス/字形・字体
書体の構造/ケーススタディ
書体の選定/ケーススタディ
紙面の構造設計/ケーススタディ
複数メディアのタイポグラフィ -
HグラフィックデザインⅡ (タイポグラフィ応用)
書体イメージとバリエーション
欧文書体の種類と特徴
欧文組版/ハイフネーション
和文書体の種類と特徴
和文組版/約物と禁則処理
実験的和文組版
スペーシング実践/字間と行間
和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ -
IグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
企業CI・VI・BI Ⅰ
企業CI・VI・BI Ⅱ
企業CI・VI・BI Ⅲ
シンボルマークとロゴタイプ
DTP環境での多様性とオリジナリティ
デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
グラフィックデザインの流行と普遍性
CI /ロゴ制作実習 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
Nエディトリアルデザイン実践Ⅰ
エディトリアルデザイン概論
編集デザインの企画/コンセプトワーク
紙面構造/電子書籍・タブレット概論
編集デザインⅠ(中ページの設計)
編集デザインⅡ(表紙周り/背表紙/裏紙)
タイプフェイスと文字組み
配色・トーン計画/ホワイトスペース
デザインDATA入稿/色校正/納品確認 -
Oエディトリアルデザイン実践Ⅱ
デザイン計画の作成/台割の決定
ターゲティングデザイン
ケーススタディⅠ(雑誌)
ケーススタディⅡ(書籍)
ケーススタディⅢ(パンフレット/カタログ)
課題オリジナル作品制作ディレクション
ポートフォリオ制作ディレクション
プレゼンテーション/講評 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
GグラフィックデザインⅠ(タイポグラフィ応用)
タイポグラフィ概論
グラフィックデザインヒストリー
活字としての社会的役割
タイプフェイス/字形・字体
書体の構造/ケーススタディ
書体の選定/ケーススタディ
紙面の構造設計/ケーススタディ
複数メディアのタイポグラフィ -
HグラフィックデザインⅡ (タイポグラフィ応用)
書体イメージとバリエーション
欧文書体の種類と特徴
欧文組版/ハイフネーション
和文書体の種類と特徴
和文組版/約物と禁則処理
実験的和文組版
スペーシング実践/字間と行間
和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ -
IグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
企業CI・VI・BI Ⅰ
企業CI・VI・BI Ⅱ
企業CI・VI・BI Ⅲ
シンボルマークとロゴタイプ
DTP環境での多様性とオリジナリティ
デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
グラフィックデザインの流行と普遍性
CI /ロゴ制作実習 -
JグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
広告デザインの企画/コンセプトワーク
広告・販促物の種類と特徴
ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
ケーススタディⅡ(DM / CDジャケット/ POP /サイン)
紙の三次元/立体オブジェクト
パッケージデザイン
プレゼンテーション/講評
デザインDATA入稿/色校正/納品確認 -
PAIクリエイティブデザイン基礎 (生成AIパスポート試験対応)
生成AIの基礎知識
仕組みと限界(LLM・ハルシネーション)
各種生成AI(テキスト・画像・映像・音楽)
テキスト生成AIプロンプト
リスクと倫理(知的財産権・個人情報)
情報リテラシー
セキュリティとガイドライン
社会と未来(産業への影響・AI協働) -
Q生成AIクリエイティブ デザインプランニング
AI×デザイン概論
AI×コンセプトメイキング
AI×コピーライティング
イメージボード構成(リサーチと参照)
プロンプト設計基礎(基本文法)
プロンプト設計実践(構図と視点)
スタイル表現(画風・質感)
ストーリーボード構成(映像プランニング) -
R生成AIクリエイティブ デザイン実践
画像リファイン(AI再生成と調整)
バリエーション制作
生成データ評価/セレクト
AI素材加工(Illustrator / Photoshop)
映像生成(プロンプト設計とカメラワーク)
メディア統合(静止画・映像・コピー)
ポスター広告・映像広告制作
プレゼンテーション/講評 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
GグラフィックデザインⅠ(タイポグラフィ応用)
タイポグラフィ概論
グラフィックデザインヒストリー
活字としての社会的役割
タイプフェイス/字形・字体
書体の構造/ケーススタディ
書体の選定/ケーススタディ
紙面の構造設計/ケーススタディ
複数メディアのタイポグラフィ -
HグラフィックデザインⅡ (タイポグラフィ応用)
書体イメージとバリエーション
欧文書体の種類と特徴
欧文組版/ハイフネーション
和文書体の種類と特徴
和文組版/約物と禁則処理
実験的和文組版
スペーシング実践/字間と行間
和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ -
IグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
企業CI・VI・BI Ⅰ
企業CI・VI・BI Ⅱ
企業CI・VI・BI Ⅲ
シンボルマークとロゴタイプ
DTP環境での多様性とオリジナリティ
デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
グラフィックデザインの流行と普遍性
CI /ロゴ制作実習 -
JグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
広告デザインの企画/コンセプトワーク
広告・販促物の種類と特徴
ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
ケーススタディⅡ(DM / CDジャケット/ POP /サイン)
紙の三次元/立体オブジェクト
パッケージデザイン
プレゼンテーション/講評
デザインDATA入稿/色校正/納品確認 -
S動画クリエイティブ実践Ⅰ (Premiere Pro)
動画クリエイティブ概論
Premiere Pro基本操作/タイムライン/レンダリング
クリップ調整/エフェクト
テロップ編集/リンクスタイル
色補正/カラーコレクション/カーブ
音声編集/ BGM選定
フォーマット/ Open Gate / SNSセーフマージン
スピード調整/マスク演出 -
T動画クリエイティブ実践Ⅱ (撮影演習・After Effects)
動画撮影基礎(構図・光・音)
撮影演習/機材セッティング
データバックアップ/オフライン編集
カラーグレーディング/テロップ・キャプション
After Effects基本操作/コンポジション
Premiere連携/アニメーター/アイキャッチ
演出バリエーション/ Dynamic Link
撮影データ編集 -
U動画クリエイティブ実践Ⅲ (制作実習)
SNS動画作品制作
企画書/ターゲット/ CTA設定
ショットリスト作成/コンテ作成
事例研究/コンテンツ分析
企画構成のヒアリング要素
After Effectsの演出追加/粗編集
ポートフォリオ制作アドバイス
プレゼンテーション/作品講評 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
GグラフィックデザインⅠ(タイポグラフィ応用)
タイポグラフィ概論
グラフィックデザインヒストリー
活字としての社会的役割
タイプフェイス/字形・字体
書体の構造/ケーススタディ
書体の選定/ケーススタディ
紙面の構造設計/ケーススタディ
複数メディアのタイポグラフィ -
HグラフィックデザインⅡ (タイポグラフィ応用)
書体イメージとバリエーション
欧文書体の種類と特徴
欧文組版/ハイフネーション
和文書体の種類と特徴
和文組版/約物と禁則処理
実験的和文組版
スペーシング実践/字間と行間
和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ -
IグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
企業CI・VI・BI Ⅰ
企業CI・VI・BI Ⅱ
企業CI・VI・BI Ⅲ
シンボルマークとロゴタイプ
DTP環境での多様性とオリジナリティ
デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
グラフィックデザインの流行と普遍性
CI /ロゴ制作実習 -
JグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
広告デザインの企画/コンセプトワーク
広告・販促物の種類と特徴
ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
ケーススタディⅡ(DM / CDジャケット/ POP /サイン)
紙の三次元/立体オブジェクト
パッケージデザイン
プレゼンテーション/講評
デザインDATA入稿/色校正/納品確認 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
TWeb基礎/ Webプロトタイピング(Figma)
Webサイト概論(Webサイトの仕組み/サーバー/ドメイン)
Webサイト制作フロー
HTML・CSSコーディング概論
Web画像/ SVG画像/ Webカラー設定
デジタルデバイスとWebブラウザ概要
プロトタイプツール基本操作/プロジェクト
モード切替/レイヤー/アセット/コンポーネント
ワイヤーフレーム/デザインカンプ制作 -
UWebデザイン (ノーコード)
Webデザイン概論
HTML基本構造/ CSS基本構造
ノーコード制作概要
プロジェクト管理/ダッシュボード
アニメーション設定
ボックスレイアウト
ユーザビリティ/ Webフォント
マルチデバイス/レスポンシブデザイン -
VWEBサイト制作実習
Webサイトプランニング
企画 ・コンセプト
コンテンツページ構成
トップページ・コンテンツページ制作
レスポンシブWebサイト制作
デバイス・ブラウザ別確認/ページ最適化
サイトプレビュー/公開
プレゼンテーション/作品講評
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
Kカラーイメージ表現
色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
色のサンプリング・グラデーション実習
色彩構成 実習/講評
配色の基本/配色を系統的に理解する
配色基礎用語/色相・トーンの配色
色彩トレーニング/色彩マーケティング
色彩構成 実習/プレゼン/講評 -
Lフォトイメージ表現
写真の基礎知識/写真の表現力
カメラの仕組み/構図/アングル
光の向き・種類 トレーニング/考察
焦点距離/画角/ホワイトバランス
遠近感/被写界深度/シャッタースピード
露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
コンセプトワーク/フォトセレクション
デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評 -
Mラフイメージ表現
デッサン・ドローイングの流れと基本用語
モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
フォルムの形成と表現/空間と構図
言葉の表現から視覚表現を考える
図画の要素としての 点・線・面
幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
ドローイング実習 /講評
プレゼンテーション/講評 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
Kカラーイメージ表現
色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
色のサンプリング・グラデーション実習
色彩構成 実習/講評
配色の基本/配色を系統的に理解する
配色基礎用語/色相・トーンの配色
色彩トレーニング/色彩マーケティング
色彩構成 実習/プレゼン/講評 -
Lフォトイメージ表現
写真の基礎知識/写真の表現力
カメラの仕組み/構図/アングル
光の向き・種類 トレーニング/考察
焦点距離/画角/ホワイトバランス
遠近感/被写界深度/シャッタースピード
露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
コンセプトワーク/フォトセレクション
デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評 -
Mラフイメージ表現
デッサン・ドローイングの流れと基本用語
モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
フォルムの形成と表現/空間と構図
言葉の表現から視覚表現を考える
図画の要素としての 点・線・面
幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
ドローイング実習 /講評
プレゼンテーション/講評 -
Nエディトリアルデザイン実践Ⅰ
エディトリアルデザイン概論
編集デザインの企画/コンセプトワーク
紙面構造/電子書籍・タブレット概論
編集デザインⅠ(中ページの設計)
編集デザインⅡ(表紙周り/背表紙/裏紙)
タイプフェイスと文字組み
配色・トーン計画/ホワイトスペース
デザインDATA入稿/色校正/納品確認 -
Oエディトリアルデザイン実践Ⅱ
デザイン計画の作成/台割の決定
ターゲティングデザイン
ケーススタディⅠ(雑誌)
ケーススタディⅡ(書籍)
ケーススタディⅢ(パンフレット/カタログ)
課題オリジナル作品制作ディレクション
ポートフォリオ制作ディレクション
プレゼンテーション/講評 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
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字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
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F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
Kカラーイメージ表現
色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
色のサンプリング・グラデーション実習
色彩構成 実習/講評
配色の基本/配色を系統的に理解する
配色基礎用語/色相・トーンの配色
色彩トレーニング/色彩マーケティング
色彩構成 実習/プレゼン/講評 -
Lフォトイメージ表現
写真の基礎知識/写真の表現力
カメラの仕組み/構図/アングル
光の向き・種類 トレーニング/考察
焦点距離/画角/ホワイトバランス
遠近感/被写界深度/シャッタースピード
露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
コンセプトワーク/フォトセレクション
デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評 -
Mラフイメージ表現
デッサン・ドローイングの流れと基本用語
モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
フォルムの形成と表現/空間と構図
言葉の表現から視覚表現を考える
図画の要素としての 点・線・面
幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
ドローイング実習 /講評
プレゼンテーション/講評 -
Vフォトクリエイティブ実践Ⅰ (フォトディレクション)
写真の効果・役割
トリミング/切り抜き/裁ち落とし/角版
フォトレイアウト(組写真)
写真を使用したデザイン
要件定義/リサーチ/情報整理
フォトビジュアルコンセプト
撮影計画(被写体・機材セッティング)
撮影ラフイメージ -
Wフォトクリエイティブ実践Ⅱ (フォトビジュアル制作)
撮影機材の仕組みと扱い方
ライティング(ソフトボックス・ストロボ)
画面構成(主題と副題)・スタイリングと演出
撮影実習Ⅰ(プロダクトフォト)
撮影実習Ⅱ(テーブルフォト・イメージフォト)
フォトエディット/ RAW現像(レタッチ・トリミング)
印刷物・デジタルデータとしての写真
作品制作/プレゼンテーション/作品講評 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
GグラフィックデザインⅠ(タイポグラフィ応用)
タイポグラフィ概論
グラフィックデザインヒストリー
活字としての社会的役割
タイプフェイス/字形・字体
書体の構造/ケーススタディ
書体の選定/ケーススタディ
紙面の構造設計/ケーススタディ
複数メディアのタイポグラフィ -
HグラフィックデザインⅡ (タイポグラフィ応用)
書体イメージとバリエーション
欧文書体の種類と特徴
欧文組版/ハイフネーション
和文書体の種類と特徴
和文組版/約物と禁則処理
実験的和文組版
スペーシング実践/字間と行間
和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ -
IグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
企業CI・VI・BI Ⅰ
企業CI・VI・BI Ⅱ
企業CI・VI・BI Ⅲ
シンボルマークとロゴタイプ
DTP環境での多様性とオリジナリティ
デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
グラフィックデザインの流行と普遍性
CI /ロゴ制作実習 -
JグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
広告デザインの企画/コンセプトワーク
広告・販促物の種類と特徴
ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
ケーススタディⅡ(DM / CDジャケット/ POP /サイン)
紙の三次元/立体オブジェクト
パッケージデザイン
プレゼンテーション/講評
デザインDATA入稿/色校正/納品確認 -
Kカラーイメージ表現
色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
色のサンプリング・グラデーション実習
色彩構成 実習/講評
配色の基本/配色を系統的に理解する
配色基礎用語/色相・トーンの配色
色彩トレーニング/色彩マーケティング
色彩構成 実習/プレゼン/講評 -
Lフォトイメージ表現
写真の基礎知識/写真の表現力
カメラの仕組み/構図/アングル
光の向き・種類 トレーニング/考察
焦点距離/画角/ホワイトバランス
遠近感/被写界深度/シャッタースピード
露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
コンセプトワーク/フォトセレクション
デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評 -
Mラフイメージ表現
デッサン・ドローイングの流れと基本用語
モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
フォルムの形成と表現/空間と構図
言葉の表現から視覚表現を考える
図画の要素としての 点・線・面
幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
ドローイング実習 /講評
プレゼンテーション/講評 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
ADTP基礎/デザイン基礎
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン -
BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作 -
CDTPデザインⅡ (Photoshop)
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評 -
D印刷知識 ディレクションDTP
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体 -
E編集デザイン (InDesign)
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌誌面のデザイン制作/講評 -
F作品制作実習
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点 -
GグラフィックデザインⅠ(タイポグラフィ応用)
タイポグラフィ概論
グラフィックデザインヒストリー
活字としての社会的役割
タイプフェイス/字形・字体
書体の構造/ケーススタディ
書体の選定/ケーススタディ
紙面の構造設計/ケーススタディ
複数メディアのタイポグラフィ -
HグラフィックデザインⅡ (タイポグラフィ応用)
書体イメージとバリエーション
欧文書体の種類と特徴
欧文組版/ハイフネーション
和文書体の種類と特徴
和文組版/約物と禁則処理
実験的和文組版
スペーシング実践/字間と行間
和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ -
IグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
企業CI・VI・BI Ⅰ
企業CI・VI・BI Ⅱ
企業CI・VI・BI Ⅲ
シンボルマークとロゴタイプ
DTP環境での多様性とオリジナリティ
デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
グラフィックデザインの流行と普遍性
CI /ロゴ制作実習 -
JグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
広告デザインの企画/コンセプトワーク
広告・販促物の種類と特徴
ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
ケーススタディⅡ(DM / CDジャケット/ POP /サイン)
紙の三次元/立体オブジェクト
パッケージデザイン
プレゼンテーション/講評
デザインDATA入稿/色校正/納品確認 -
Kカラーイメージ表現
色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
色のサンプリング・グラデーション実習
色彩構成 実習/講評
配色の基本/配色を系統的に理解する
配色基礎用語/色相・トーンの配色
色彩トレーニング/色彩マーケティング
色彩構成 実習/プレゼン/講評 -
Lフォトイメージ表現
写真の基礎知識/写真の表現力
カメラの仕組み/構図/アングル
光の向き・種類 トレーニング/考察
焦点距離/画角/ホワイトバランス
遠近感/被写界深度/シャッタースピード
露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
コンセプトワーク/フォトセレクション
デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評 -
Mラフイメージ表現
デッサン・ドローイングの流れと基本用語
モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
フォルムの形成と表現/空間と構図
言葉の表現から視覚表現を考える
図画の要素としての 点・線・面
幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
ドローイング実習 /講評
プレゼンテーション/講評 -
Nエディトリアルデザイン実践Ⅰ
エディトリアルデザイン概論
編集デザインの企画/コンセプトワーク
紙面構造/電子書籍・タブレット概論
編集デザインⅠ(中ページの設計)
編集デザインⅡ(表紙周り/背表紙/裏紙)
タイプフェイスと文字組み
配色・トーン計画/ホワイトスペース
デザインDATA入稿/色校正/納品確認 -
Oエディトリアルデザイン実践Ⅱ
デザイン計画の作成/台割の決定
ターゲティングデザイン
ケーススタディⅠ(雑誌)
ケーススタディⅡ(書籍)
ケーススタディⅢ(パンフレット/カタログ)
課題オリジナル作品制作ディレクション
ポートフォリオ制作ディレクション
プレゼンテーション/講評 -
PAIクリエイティブデザイン基礎 (生成AIパスポート試験対応)
生成AIの基礎知識
仕組みと限界(LLM・ハルシネーション)
各種生成AI(テキスト・画像・映像・音楽)
テキスト生成AIプロンプト
リスクと倫理(知的財産権・個人情報)
情報リテラシー
セキュリティとガイドライン
社会と未来(産業への影響・AI協働) -
Vフォトクリエイティブ実践Ⅰ (フォトディレクション)
写真の効果・役割
トリミング/切り抜き/裁ち落とし/角版
フォトレイアウト(組写真)
写真を使用したデザイン
要件定義/リサーチ/情報整理
フォトビジュアルコンセプト
撮影計画(被写体・機材セッティング)
撮影ラフイメージ -
Wフォトクリエイティブ実践Ⅱ (フォトビジュアル制作)
撮影機材の仕組みと扱い方
ライティング(ソフトボックス・ストロボ)
画面構成(主題と副題)・スタイリングと演出
撮影実習Ⅰ(プロダクトフォト)
撮影実習Ⅱ(テーブルフォト・イメージフォト)
フォトエディット/ RAW現像(レタッチ・トリミング)
印刷物・デジタルデータとしての写真
作品制作/プレゼンテーション/作品講評 -
Xデザインシステム基礎
デザインの定義/関わる領域
デザインの要素/デザインの原則
デザイン事例/デザイン分析
ブランドの定義/ブランド認知・体系
ブランド分析/ターゲット
ブランディング事例/ブランド構築ステップ
コンセプト開発/ブランド構築ワーク
ブランドメッセージ開発 -
YブランドデザインⅠ
ブランディングの理解
ブランド定義/ブランド認知
ブランド構築ステップ
ブランド体系/ブランディング歴史
ブランドアイデンティティ構築
3C分析/ STP分析
ペルソナ構築手法
ペルソナ構築の重要性 -
ZブランドデザインⅡ
ブランディングフレームワーク
ブランディング構築フロー
ブランド要素/ブランド体験/顧客フロー
マーケティング定義
マーケティングとブランディングの接点
ブランド=資本価値の理解
ブランド戦略/価値創造
プレゼンテーション/講評 -
αプレックスプログラムⅠ
デザインプロセス
デザイントレンド
アイデアのソース
アイデアの発想法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン -
βプレックスプログラムⅡ
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
-
- curriculum :
-
-
GグラフィックデザインⅠ(タイポグラフィ応用)
タイポグラフィ概論
グラフィックデザインヒストリー
活字としての社会的役割
タイプフェイス/字形・字体
書体の構造/ケーススタディ
書体の選定/ケーススタディ
紙面の構造設計/ケーススタディ
複数メディアのタイポグラフィ -
HグラフィックデザインⅡ (タイポグラフィ応用)
書体イメージとバリエーション
欧文書体の種類と特徴
欧文組版/ハイフネーション
和文書体の種類と特徴
和文組版/約物と禁則処理
実験的和文組版
スペーシング実践/字間と行間
和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ -
IグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
企業CI・VI・BI Ⅰ
企業CI・VI・BI Ⅱ
企業CI・VI・BI Ⅲ
シンボルマークとロゴタイプ
DTP環境での多様性とオリジナリティ
デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
グラフィックデザインの流行と普遍性
CI /ロゴ制作実習 -
JグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
広告デザインの企画/コンセプトワーク
広告・販促物の種類と特徴
ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
ケーススタディⅡ(DM / CDジャケット/ POP /サイン)
紙の三次元/立体オブジェクト
パッケージデザイン
プレゼンテーション/講評
デザインDATA入稿/色校正/納品確認
-
- curriculum :
-
-
Kカラーイメージ表現
色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
色のサンプリング・グラデーション実習
色彩構成 実習/講評
配色の基本/配色を系統的に理解する
配色基礎用語/色相・トーンの配色
色彩トレーニング/色彩マーケティング
色彩構成 実習/プレゼン/講評 -
Lフォトイメージ表現
写真の基礎知識/写真の表現力
カメラの仕組み/構図/アングル
光の向き・種類 トレーニング/考察
焦点距離/画角/ホワイトバランス
遠近感/被写界深度/シャッタースピード
露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
コンセプトワーク/フォトセレクション
デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評 -
Mラフイメージ表現
デッサン・ドローイングの流れと基本用語
モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
フォルムの形成と表現/空間と構図
言葉の表現から視覚表現を考える
図画の要素としての 点・線・面
幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
ドローイング実習 /講評
プレゼンテーション/講評
-
- curriculum :
-
-
Nエディトリアルデザイン実践Ⅰ
エディトリアルデザイン概論
編集デザインの企画/コンセプトワーク
紙面構造/電子書籍・タブレット概論
編集デザインⅠ(中ページの設計)
編集デザインⅡ(表紙周り/背表紙/裏紙)
タイプフェイスと文字組み
配色・トーン計画/ホワイトスペース
デザインDATA入稿/色校正/納品確認 -
Oエディトリアルデザイン実践Ⅱ
デザイン計画の作成/台割の決定
ターゲティングデザイン
ケーススタディⅠ(雑誌)
ケーススタディⅡ(書籍)
ケーススタディⅢ(パンフレット/カタログ)
課題オリジナル作品制作ディレクション
ポートフォリオ制作ディレクション
プレゼンテーション/講評
-
- curriculum :
-
-
PAIクリエイティブデザイン基礎 (生成AIパスポート試験対応)
生成AIの基礎知識
仕組みと限界(LLM・ハルシネーション)
各種生成AI(テキスト・画像・映像・音楽)
テキスト生成AIプロンプト
リスクと倫理(知的財産権・個人情報)
情報リテラシー
セキュリティとガイドライン
社会と未来(産業への影響・AI協働) -
Q生成AIクリエイティブ デザインプランニング
AI×デザイン概論
AI×コンセプトメイキング
AI×コピーライティング
イメージボード構成(リサーチと参照)
プロンプト設計基礎(基本文法)
プロンプト設計実践(構図と視点)
スタイル表現(画風・質感)
ストーリーボード構成(映像プランニング) -
R生成AIクリエイティブ デザイン実践
画像リファイン(AI再生成と調整)
バリエーション制作
生成データ評価/セレクト
AI素材加工(Illustrator / Photoshop)
映像生成(プロンプト設計とカメラワーク)
メディア統合(静止画・映像・コピー)
ポスター広告・映像広告制作
プレゼンテーション/講評
-
- curriculum :
-
-
S動画クリエイティブ実践Ⅰ (Premiere Pro)
動画クリエイティブ概論
Premiere Pro基本操作/タイムライン/レンダリング
クリップ調整/エフェクト
テロップ編集/リンクスタイル
色補正/カラーコレクション/カーブ
音声編集/ BGM選定
フォーマット/ Open Gate / SNSセーフマージン
スピード調整/マスク演出 -
T動画クリエイティブ実践Ⅱ (撮影演習・After Effects)
動画撮影基礎(構図・光・音)
撮影演習/機材セッティング
データバックアップ/オフライン編集
カラーグレーディング/テロップ・キャプション
After Effects基本操作/コンポジション
Premiere連携/アニメーター/アイキャッチ
演出バリエーション/ Dynamic Link
撮影データ編集 -
U動画クリエイティブ実践Ⅲ (制作実習)
SNS動画作品制作
企画書/ターゲット/ CTA設定
ショットリスト作成/コンテ作成
事例研究/コンテンツ分析
企画構成のヒアリング要素
After Effectsの演出追加/粗編集
ポートフォリオ制作アドバイス
プレゼンテーション/作品講評
-
- ブランドデザイン専攻の以下カリキュラムを設置
-
-
TWeb基礎/ Webプロトタイピング(Figma)
Webサイト概論(Webサイトの仕組み/サーバー/ドメイン)
Webサイト制作フロー
HTML・CSSコーディング概論
Web画像/ SVG画像/ Webカラー設定
デジタルデバイスとWebブラウザ概要
プロトタイプツール基本操作/プロジェクト
モード切替/レイヤー/アセット/コンポーネント
ワイヤーフレーム/デザインカンプ制作 -
UWebデザイン (ノーコード)
Webデザイン概論
HTML基本構造/ CSS基本構造
ノーコード制作概要
プロジェクト管理/ダッシュボード
アニメーション設定
ボックスレイアウト
ユーザビリティ/ Webフォント
マルチデバイス/レスポンシブデザイン -
VWEBサイト制作実習
Webサイトプランニング
企画 ・コンセプト
コンテンツページ構成
トップページ・コンテンツページ制作
レスポンシブWebサイト制作
デバイス・ブラウザ別確認/ページ最適化
サイトプレビュー/公開
プレゼンテーション/作品講評
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- curriculum :
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Vフォトクリエイティブ実践Ⅰ (フォトディレクション)
写真の効果・役割
トリミング/切り抜き/裁ち落とし/角版
フォトレイアウト(組写真)
写真を使用したデザイン
要件定義/リサーチ/情報整理
フォトビジュアルコンセプト
撮影計画(被写体・機材セッティング)
撮影ラフイメージ -
Wフォトクリエイティブ実践Ⅱ (フォトビジュアル制作)
撮影機材の仕組みと扱い方
ライティング(ソフトボックス・ストロボ)
画面構成(主題と副題)・スタイリングと演出
撮影実習Ⅰ(プロダクトフォト)
撮影実習Ⅱ(テーブルフォト・イメージフォト)
フォトエディット/ RAW現像(レタッチ・トリミング)
印刷物・デジタルデータとしての写真
作品制作/プレゼンテーション/作品講評
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- curriculum :
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Xデザインシステム基礎
デザインの定義/関わる領域
デザインの要素/デザインの原則
デザイン事例/デザイン分析
ブランドの定義/ブランド認知・体系
ブランド分析/ターゲット
ブランディング事例/ブランド構築ステップ
コンセプト開発/ブランド構築ワーク
ブランドメッセージ開発
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- ブランドデザイン専攻の以下カリキュラムを設置
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BブランドデザインⅠ
ブランドデザイン戦略の理解
デザインの役割/デザインワークフローの理解
アフォーダンスの知識/ブランドイメージ構築
ブランド構築ステップ
自己理解を深めるワーク
五感リサーチ法
共感と反発
課題リフレクション -
CブランドデザインⅡ
ペルソナを探る
ペルソナ観察
ペルソナ構築
デザイン思考について
ブランドデザイン構築
インタビュー設計
フィールドワーク
共感マップ作成 -
DブランドデザインⅢ
フレームワーク分析/ 3C分析
STPマーケティング分析
セグメンテーション
ターゲティング
ポジショニング開発
ブランドアイデンティティ構築
ロゴマークの設計
プロセスの振り返り -
EブランドデザインⅣ
ブランド戦略構築
4Pと4C /ブランド要素
ブランド体験シナリオ作成
ブランディングプレゼンテーション
発表フィードバック
情報分析/問題定義
市場の情報収集
課題リフレクション -
GブランドデザインⅥ
ブランド構築ワークショップ(グループ)
共通課題の見定め
ブランディングテーマの設定
ポジショニングの軸を設定
チーム対話の発想法・収束法
チームコミュニケーション
プロトタイピング
プレゼンテーション/講評
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該当カリキュラム 一覧
- ADTP基礎/デザイン基礎
- BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
- CDTPデザインⅡ (Photoshop)
- D印刷知識 ディレクションDTP
- E編集デザイン (InDesign)
- F作品制作実習
- GグラフィックデザインⅠ(タイポグラフィ応用)
- HグラフィックデザインⅡ (タイポグラフィ応用)
- IグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
- JグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
- Kカラーイメージ表現
- Lフォトイメージ表現
- Mラフイメージ表現
- Nエディトリアルデザイン実践Ⅰ
- Oエディトリアルデザイン実践Ⅱ
- PAIクリエイティブデザイン基礎 (生成AIパスポート試験対応)
- Q生成AIクリエイティブ デザインプランニング
- R生成AIクリエイティブ デザイン実践
- S動画クリエイティブ実践Ⅰ (Premiere Pro)
- T動画クリエイティブ実践Ⅱ (撮影演習・After Effects)
- U動画クリエイティブ実践Ⅲ (制作実習)
- Vフォトクリエイティブ実践Ⅰ (フォトディレクション)
- Wフォトクリエイティブ実践Ⅱ (フォトビジュアル制作)
- Xデザインシステム基礎
- YブランドデザインⅠ
- ZブランドデザインⅡ
- αプレックスプログラムⅠ
- βプレックスプログラムⅡ





