GRAPHIC DESIGN DIVISIONグラフィックデザイン専攻

本専攻では、即戦力のグラフィックデザイナー/アートディレクター/エディトリアルデザイナーを養成します。授業では、最新のDTP技術(Illustrator / Photoshop / InDesign)や印刷知識を実践レベルまで習得。同時に、視覚表現(カラー/フォト/ラフ/レイアウトなど)を学び、デザイン力・アートディレクション力を高めます。また、実践形式でグラフィックデザイン(広告・販促やパッケージなど)やエディトリアルデザイン(雑誌/パンフレット/書籍など)の応用力を習得します。さらに、CI / VI / BIなどビジネスデザインを学び、ブランドの価値創造や問題解決を実現できるデザイン力を養成します。その他、書体や組版、構造設計などを学術的に学ぶ「タイポグラフィ」、プロダクトフォトやスタイリングフォトなどの「フォトビジュアル制作」、デザインプロセスからブランド戦略までを学ぶ「デザインストラテジー」など、独自プログラムも豊富です。受講特典として、各業界からトップクリエイターを講師に迎えてデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(200時間)を無料で受講できる点も魅力です。

講師は全員、業界の一線で活躍する現役デザイナー!
即戦力のグラフィックデザイナー/アートディレクターを養成

講師は全員、業界の一線で活躍する現役デザイナーで構成されています。授業では、最新のDTP技術や印刷知識を実践レベルまで習得します。その後、実践形式でグラフィックデザイン(広告・販促やパッケージなど)やエディトリアルデザイン(雑誌/パンフレット/書籍など)を学びます。最終的には、顧客・ユーザー視点をもとに、ブランドイメージを具現化し、ブランドとして統一感のある「グラフィック、エディトリアル、プロダクト、マーケティング媒体」などのデザインを具現化できる人材を養成します。

視覚表現からビジネスデザインまで学び、
デザイン力・アートディレクション力を養成

本専攻では、視覚表現(カラー/フォト/ラフ/レイアウトなど)や、タイポグラフィ(書体や組版、構造設計など)、フォトビジュアル制作などを通して、デザイン力・アートディレクション力を高めていきます。また、CI / VI / BIなどビジネスデザインを学び、ブランドの価値創造や問題解決を実現できるデザイン力を養成します。さらに、各業界からトップクリエイターを講師に迎えてデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(200時間)を無料で受講できる点も魅力です。その結果、本専攻では、修了生のポートフォリオのクオリティが非常に高く、デザイナー就職に強い要因となっています。

カリキュラムの特徴

  1. 1顧客・ユーザー視点をもとに、ブランドとして統一感のあるグラフィック、エディトリアル、プロダクトなどのデザインを具現化する!
  2. 2最新の「DTP技術」「印刷知識」「ソフトウェア(Illustrator / Photoshop / InDesign)」を基礎から実践レベルまで習得!
  3. 3グラフィック/DTP分野で重要となる「デザイン表現力(カラー/フォト/ラフ/レイアウトなど)」を実践形式で学ぶ!
  4. 4グラフィックデザインの実践力を習得!広告・販促デザインから、企業「CI・VI・BI」、パッケージデザインまで学ぶ!
  5. 5エディトリアルデザイン(雑誌・パンフレット・書籍など)を学び、クライアントの要望をデザインにする実践力を養成!
  6. 6欧文書体・欧文組版/和文書体・和文組版/書体の構造・選定/紙面の構造設計などタイポグラフィを学術的に学ぶ!
  7. 7フルサイズデジタルカメラや照明機材を使用したフォトビジュアル制作(プロダクトフォト/スタイリングフォト)を通して表現力を養成!
  8. 8デザインを通してブランドの価値創造や問題解決を実現できるデザイナーを養成する!
  9. 9グラフィック×アートディレクション対応の実践プログラムにより、クオリティの高いポートフォリオを制作!
  10. 10各業界のトップクリエイターからデザインの真髄を学ぶ「プレックスプログラム」(200時間)を2年間受講できる!

グラフィックデザイン専攻

MacDTPデザインコース
curriculum :
  • ADTP基礎/デザイン基礎

    DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
    DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
    業界最新技術動向/ネットワーク基礎
    デザイン制作ワークフローと役割分担
    知的所有権
    デザイン基礎/視覚デザイン
    デザインエレメント/デザイン基礎技法
    コミュニケーションデザイン

  • BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)

    ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
    グループ化/レイヤー/変形/整列
    アンカーポイント/パスファインダ
    RGBとCMYK /グラデーション
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    アウトライン化/クリッピングマスク
    タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
    トンボの作成/トレース/地図制作

  • CDTPデザインⅡ (Photoshop)

    ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
    選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング
    スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
    フォトコラージュ制作/講評

  • D印刷知識 ディレクションDTP

    ディレクションDTP /ワークフロー
    ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
    台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
    フォント/文字の構造/タイポグラフィ
    デジタルカメラ/画像データの扱い
    誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
    製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
    入稿データ/ PDFデータ/電子媒体

  • E編集デザイン (InDesign)

    ツール基本操作/マスターページ/マージン
    テキストフレーム設定/スウォッチ設定
    字形/特殊文字の扱い/ベースライン
    文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
    段落間の各設定/禁則処理の設定
    スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
    ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
    雑誌誌面のデザイン制作/講評

  • F作品制作実習

    DTP制作フロー&ディレクション
    デザインプランニング&コンセプトワーク
    グラフィックデザイン制作実習
    エディトリアルデザイン制作実習
    パッケージデザイン制作実習
    プレゼンテーションテクニック
    作品講評
    オリジナル作品集の作り方と注意点

  • VプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • WプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

グラフィック&DTPデザインコース
curriculum :
  • ADTP基礎/デザイン基礎

    DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
    DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
    業界最新技術動向/ネットワーク基礎
    デザイン制作ワークフローと役割分担
    知的所有権
    デザイン基礎/視覚デザイン
    デザインエレメント/デザイン基礎技法
    コミュニケーションデザイン

  • BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)

    ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
    グループ化/レイヤー/変形/整列
    アンカーポイント/パスファインダ
    RGBとCMYK /グラデーション
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    アウトライン化/クリッピングマスク
    タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
    トンボの作成/トレース/地図制作

  • CDTPデザインⅡ (Photoshop)

    ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
    選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング
    スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
    フォトコラージュ制作/講評

  • D印刷知識 ディレクションDTP

    ディレクションDTP /ワークフロー
    ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
    台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
    フォント/文字の構造/タイポグラフィ
    デジタルカメラ/画像データの扱い
    誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
    製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
    入稿データ/ PDFデータ/電子媒体

  • E編集デザイン (InDesign)

    ツール基本操作/マスターページ/マージン
    テキストフレーム設定/スウォッチ設定
    字形/特殊文字の扱い/ベースライン
    文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
    段落間の各設定/禁則処理の設定
    スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
    ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
    雑誌誌面のデザイン制作/講評

  • F作品制作実習

    DTP制作フロー&ディレクション
    デザインプランニング&コンセプトワーク
    グラフィックデザイン制作実習
    エディトリアルデザイン制作実習
    パッケージデザイン制作実習
    プレゼンテーションテクニック
    作品講評
    オリジナル作品集の作り方と注意点

  • Jグラフィックデザイン Ⅰ (タイポグラフィ応用)

    タイポグラフィ概論
    グラフィックデザインヒストリー
    活字としての社会的役割
    タイプフェイス/字形・字体
    書体の構造/ケーススタディ
    書体の選定/ケーススタディ
    紙面の構造設計/ケーススタディ
    複数メディアのタイポグラフィ

  • Kグラフィックデザイン Ⅱ (タイポグラフィ応用)

    書体イメージとバリエーション
    欧文書体の種類と特徴
    欧文組版/ハイフネーション
    和文書体の種類と特徴
    和文組版/約物と禁則処理
    実験的和文組版
    スペーシング実践/字間と行間
    和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ

  • LグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)

    企業CI・VI・BI Ⅰ
    企業CI・VI・BI Ⅱ
    企業CI・VI・BI Ⅲ
    シンボルマークとロゴタイプ
    DTP環境での多様性とオリジナリティ
    デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
    グラフィックデザインの流行と普遍性
    CI /ロゴ制作実習

  • MグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)

    広告デザインの企画/コンセプトワーク
    広告・販促物の種類と特徴
    ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
    ケーススタディⅡ(DM/CDジャケット/ POP /サイン)
    紙の三次元/立体オブジェクト
    パッケージデザイン
    プレゼンテーション/講評
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

  • VプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • WプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

エディトリアル&DTPデザインコース
curriculum :
  • ADTP基礎/デザイン基礎

    DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
    DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
    業界最新技術動向/ネットワーク基礎
    デザイン制作ワークフローと役割分担
    知的所有権
    デザイン基礎/視覚デザイン
    デザインエレメント/デザイン基礎技法
    コミュニケーションデザイン

  • BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)

    ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
    グループ化/レイヤー/変形/整列
    アンカーポイント/パスファインダ
    RGBとCMYK /グラデーション
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    アウトライン化/クリッピングマスク
    タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
    トンボの作成/トレース/地図制作

  • CDTPデザインⅡ (Photoshop)

    ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
    選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング
    スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
    フォトコラージュ制作/講評

  • D印刷知識 ディレクションDTP

    ディレクションDTP /ワークフロー
    ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
    台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
    フォント/文字の構造/タイポグラフィ
    デジタルカメラ/画像データの扱い
    誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
    製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
    入稿データ/ PDFデータ/電子媒体

  • E編集デザイン (InDesign)

    ツール基本操作/マスターページ/マージン
    テキストフレーム設定/スウォッチ設定
    字形/特殊文字の扱い/ベースライン
    文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
    段落間の各設定/禁則処理の設定
    スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
    ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
    雑誌誌面のデザイン制作/講評

  • F作品制作実習

    DTP制作フロー&ディレクション
    デザインプランニング&コンセプトワーク
    グラフィックデザイン制作実習
    エディトリアルデザイン制作実習
    パッケージデザイン制作実習
    プレゼンテーションテクニック
    作品講評
    オリジナル作品集の作り方と注意点

  • Nエディトリアルデザイン実践 Ⅰ

    エディトリアルデザイン概論
    編集デザインの企画/コンセプトワーク
    紙面構造/電子書籍・タブレット概論
    編集デザインⅠ(中ページの設計)
    編集デザインⅡ(表紙周り/背表紙/裏紙)
    タイプフェイスと文字組み
    配色・トーン計画/ホワイトスペース
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

  • Oエディトリアルデザイン実践 Ⅱ

    デザイン計画の作成/台割の決定
    ターゲティングデザイン
    ケーススタディⅠ(雑誌)
    ケーススタディⅡ(書籍)
    ケーススタディⅢ(パンフレット/カタログ)
    課題オリジナル作品制作ディレクション
    ポートフォリオ制作ディレクション
    プレゼンテーション/講評

  • VプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • WプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

MacDTPデザイン総合コース
curriculum :
  • ADTP基礎/デザイン基礎

    DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
    DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
    業界最新技術動向/ネットワーク基礎
    デザイン制作ワークフローと役割分担
    知的所有権
    デザイン基礎/視覚デザイン
    デザインエレメント/デザイン基礎技法
    コミュニケーションデザイン

  • BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)

    ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
    グループ化/レイヤー/変形/整列
    アンカーポイント/パスファインダ
    RGBとCMYK /グラデーション
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    アウトライン化/クリッピングマスク
    タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
    トンボの作成/トレース/地図制作

  • CDTPデザインⅡ (Photoshop)

    ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
    選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング
    スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
    フォトコラージュ制作/講評

  • D印刷知識 ディレクションDTP

    ディレクションDTP /ワークフロー
    ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
    台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
    フォント/文字の構造/タイポグラフィ
    デジタルカメラ/画像データの扱い
    誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
    製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
    入稿データ/ PDFデータ/電子媒体

  • E編集デザイン (InDesign)

    ツール基本操作/マスターページ/マージン
    テキストフレーム設定/スウォッチ設定
    字形/特殊文字の扱い/ベースライン
    文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
    段落間の各設定/禁則処理の設定
    スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
    ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
    雑誌誌面のデザイン制作/講評

  • F作品制作実習

    DTP制作フロー&ディレクション
    デザインプランニング&コンセプトワーク
    グラフィックデザイン制作実習
    エディトリアルデザイン制作実習
    パッケージデザイン制作実習
    プレゼンテーションテクニック
    作品講評
    オリジナル作品集の作り方と注意点

  • Gカラーイメージ表現

    色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
    色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
    色のサンプリング・グラデーション実習
    色彩構成 実習/講評
    配色の基本/配色を系統的に理解する
    配色基礎用語/色相・トーンの配色
    色彩トレーニング/色彩マーケティング
    色彩構成 実習/プレゼン/講評

  • Hフォトイメージ表現

    写真の基礎知識/写真の表現力
    カメラの仕組み/構図/アングル
    光の向き・種類 トレーニング/考察
    焦点距離/画角/ホワイトバランス
    遠近感/被写界深度/シャッタースピード
    露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
    コンセプトワーク/フォトセレクション
    デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評

  • Iラフイメージ表現

    デッサン・ドローイングの流れと基本用語
    モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
    フォルムの形成と表現/空間と構図
    言葉の表現から視覚表現を考える
    図画の要素としての 点・線・面
    幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
    ドローイング実習 /講評
    プレゼンテーション/講評

  • VプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • WプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

グラフィック&DTPデザイン総合コース
curriculum :
  • ADTP基礎/デザイン基礎

    DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
    DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
    業界最新技術動向/ネットワーク基礎
    デザイン制作ワークフローと役割分担
    知的所有権
    デザイン基礎/視覚デザイン
    デザインエレメント/デザイン基礎技法
    コミュニケーションデザイン

  • BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)

    ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
    グループ化/レイヤー/変形/整列
    アンカーポイント/パスファインダ
    RGBとCMYK /グラデーション
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    アウトライン化/クリッピングマスク
    タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
    トンボの作成/トレース/地図制作

  • CDTPデザインⅡ (Photoshop)

    ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
    選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング
    スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
    フォトコラージュ制作/講評

  • D印刷知識 ディレクションDTP

    ディレクションDTP /ワークフロー
    ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
    台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
    フォント/文字の構造/タイポグラフィ
    デジタルカメラ/画像データの扱い
    誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
    製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
    入稿データ/ PDFデータ/電子媒体

  • E編集デザイン (InDesign)

    ツール基本操作/マスターページ/マージン
    テキストフレーム設定/スウォッチ設定
    字形/特殊文字の扱い/ベースライン
    文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
    段落間の各設定/禁則処理の設定
    スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
    ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
    雑誌誌面のデザイン制作/講評

  • F作品制作実習

    DTP制作フロー&ディレクション
    デザインプランニング&コンセプトワーク
    グラフィックデザイン制作実習
    エディトリアルデザイン制作実習
    パッケージデザイン制作実習
    プレゼンテーションテクニック
    作品講評
    オリジナル作品集の作り方と注意点

  • Gカラーイメージ表現

    色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
    色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
    色のサンプリング・グラデーション実習
    色彩構成 実習/講評
    配色の基本/配色を系統的に理解する
    配色基礎用語/色相・トーンの配色
    色彩トレーニング/色彩マーケティング
    色彩構成 実習/プレゼン/講評

  • Hフォトイメージ表現

    写真の基礎知識/写真の表現力
    カメラの仕組み/構図/アングル
    光の向き・種類 トレーニング/考察
    焦点距離/画角/ホワイトバランス
    遠近感/被写界深度/シャッタースピード
    露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
    コンセプトワーク/フォトセレクション
    デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評

  • Iラフイメージ表現

    デッサン・ドローイングの流れと基本用語
    モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
    フォルムの形成と表現/空間と構図
    言葉の表現から視覚表現を考える
    図画の要素としての 点・線・面
    幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
    ドローイング実習 /講評
    プレゼンテーション/講評

  • Jグラフィックデザイン Ⅰ (タイポグラフィ応用)

    タイポグラフィ概論
    グラフィックデザインヒストリー
    活字としての社会的役割
    タイプフェイス/字形・字体
    書体の構造/ケーススタディ
    書体の選定/ケーススタディ
    紙面の構造設計/ケーススタディ
    複数メディアのタイポグラフィ

  • Kグラフィックデザイン Ⅱ (タイポグラフィ応用)

    書体イメージとバリエーション
    欧文書体の種類と特徴
    欧文組版/ハイフネーション
    和文書体の種類と特徴
    和文組版/約物と禁則処理
    実験的和文組版
    スペーシング実践/字間と行間
    和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ

  • LグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)

    企業CI・VI・BI Ⅰ
    企業CI・VI・BI Ⅱ
    企業CI・VI・BI Ⅲ
    シンボルマークとロゴタイプ
    DTP環境での多様性とオリジナリティ
    デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
    グラフィックデザインの流行と普遍性
    CI /ロゴ制作実習

  • MグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)

    広告デザインの企画/コンセプトワーク
    広告・販促物の種類と特徴
    ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
    ケーススタディⅡ(DM/CDジャケット/ POP /サイン)
    紙の三次元/立体オブジェクト
    パッケージデザイン
    プレゼンテーション/講評
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

  • VプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • WプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

エディトリアル&DTPデザイン総合コース
curriculum :
  • ADTP基礎/デザイン基礎

    DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
    DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
    業界最新技術動向/ネットワーク基礎
    デザイン制作ワークフローと役割分担
    知的所有権
    デザイン基礎/視覚デザイン
    デザインエレメント/デザイン基礎技法
    コミュニケーションデザイン

  • BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)

    ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
    グループ化/レイヤー/変形/整列
    アンカーポイント/パスファインダ
    RGBとCMYK /グラデーション
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    アウトライン化/クリッピングマスク
    タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
    トンボの作成/トレース/地図制作

  • CDTPデザインⅡ (Photoshop)

    ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
    選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング
    スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
    フォトコラージュ制作/講評

  • D印刷知識 ディレクションDTP

    ディレクションDTP /ワークフロー
    ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
    台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
    フォント/文字の構造/タイポグラフィ
    デジタルカメラ/画像データの扱い
    誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
    製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
    入稿データ/ PDFデータ/電子媒体

  • E編集デザイン (InDesign)

    ツール基本操作/マスターページ/マージン
    テキストフレーム設定/スウォッチ設定
    字形/特殊文字の扱い/ベースライン
    文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
    段落間の各設定/禁則処理の設定
    スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
    ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
    雑誌誌面のデザイン制作/講評

  • F作品制作実習

    DTP制作フロー&ディレクション
    デザインプランニング&コンセプトワーク
    グラフィックデザイン制作実習
    エディトリアルデザイン制作実習
    パッケージデザイン制作実習
    プレゼンテーションテクニック
    作品講評
    オリジナル作品集の作り方と注意点

  • Gカラーイメージ表現

    色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
    色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
    色のサンプリング・グラデーション実習
    色彩構成 実習/講評
    配色の基本/配色を系統的に理解する
    配色基礎用語/色相・トーンの配色
    色彩トレーニング/色彩マーケティング
    色彩構成 実習/プレゼン/講評

  • Hフォトイメージ表現

    写真の基礎知識/写真の表現力
    カメラの仕組み/構図/アングル
    光の向き・種類 トレーニング/考察
    焦点距離/画角/ホワイトバランス
    遠近感/被写界深度/シャッタースピード
    露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
    コンセプトワーク/フォトセレクション
    デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評

  • Iラフイメージ表現

    デッサン・ドローイングの流れと基本用語
    モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
    フォルムの形成と表現/空間と構図
    言葉の表現から視覚表現を考える
    図画の要素としての 点・線・面
    幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
    ドローイング実習 /講評
    プレゼンテーション/講評

  • Nエディトリアルデザイン実践 Ⅰ

    エディトリアルデザイン概論
    編集デザインの企画/コンセプトワーク
    紙面構造/電子書籍・タブレット概論
    編集デザインⅠ(中ページの設計)
    編集デザインⅡ(表紙周り/背表紙/裏紙)
    タイプフェイスと文字組み
    配色・トーン計画/ホワイトスペース
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

  • Oエディトリアルデザイン実践 Ⅱ

    デザイン計画の作成/台割の決定
    ターゲティングデザイン
    ケーススタディⅠ(雑誌)
    ケーススタディⅡ(書籍)
    ケーススタディⅢ(パンフレット/カタログ)
    課題オリジナル作品制作ディレクション
    ポートフォリオ制作ディレクション
    プレゼンテーション/講評

  • VプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • WプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

グラフィック&ビジュアルデザイン総合コース
curriculum :
  • ADTP基礎/デザイン基礎

    DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
    DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
    業界最新技術動向/ネットワーク基礎
    デザイン制作ワークフローと役割分担
    知的所有権
    デザイン基礎/視覚デザイン
    デザインエレメント/デザイン基礎技法
    コミュニケーションデザイン

  • BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)

    ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
    グループ化/レイヤー/変形/整列
    アンカーポイント/パスファインダ
    RGBとCMYK /グラデーション
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    アウトライン化/クリッピングマスク
    タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
    トンボの作成/トレース/地図制作

  • CDTPデザインⅡ (Photoshop)

    ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
    選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング
    スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
    フォトコラージュ制作/講評

  • D印刷知識 ディレクションDTP

    ディレクションDTP /ワークフロー
    ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
    台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
    フォント/文字の構造/タイポグラフィ
    デジタルカメラ/画像データの扱い
    誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
    製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
    入稿データ/ PDFデータ/電子媒体

  • E編集デザイン (InDesign)

    ツール基本操作/マスターページ/マージン
    テキストフレーム設定/スウォッチ設定
    字形/特殊文字の扱い/ベースライン
    文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
    段落間の各設定/禁則処理の設定
    スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
    ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
    雑誌誌面のデザイン制作/講評

  • F作品制作実習

    DTP制作フロー&ディレクション
    デザインプランニング&コンセプトワーク
    グラフィックデザイン制作実習
    エディトリアルデザイン制作実習
    パッケージデザイン制作実習
    プレゼンテーションテクニック
    作品講評
    オリジナル作品集の作り方と注意点

  • Gカラーイメージ表現

    色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
    色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
    色のサンプリング・グラデーション実習
    色彩構成 実習/講評
    配色の基本/配色を系統的に理解する
    配色基礎用語/色相・トーンの配色
    色彩トレーニング/色彩マーケティング
    色彩構成 実習/プレゼン/講評

  • Hフォトイメージ表現

    写真の基礎知識/写真の表現力
    カメラの仕組み/構図/アングル
    光の向き・種類 トレーニング/考察
    焦点距離/画角/ホワイトバランス
    遠近感/被写界深度/シャッタースピード
    露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
    コンセプトワーク/フォトセレクション
    デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評

  • Iラフイメージ表現

    デッサン・ドローイングの流れと基本用語
    モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
    フォルムの形成と表現/空間と構図
    言葉の表現から視覚表現を考える
    図画の要素としての 点・線・面
    幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
    ドローイング実習 /講評
    プレゼンテーション/講評

  • Jグラフィックデザイン Ⅰ (タイポグラフィ応用)

    タイポグラフィ概論
    グラフィックデザインヒストリー
    活字としての社会的役割
    タイプフェイス/字形・字体
    書体の構造/ケーススタディ
    書体の選定/ケーススタディ
    紙面の構造設計/ケーススタディ
    複数メディアのタイポグラフィ

  • Kグラフィックデザイン Ⅱ (タイポグラフィ応用)

    書体イメージとバリエーション
    欧文書体の種類と特徴
    欧文組版/ハイフネーション
    和文書体の種類と特徴
    和文組版/約物と禁則処理
    実験的和文組版
    スペーシング実践/字間と行間
    和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ

  • LグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)

    企業CI・VI・BI Ⅰ
    企業CI・VI・BI Ⅱ
    企業CI・VI・BI Ⅲ
    シンボルマークとロゴタイプ
    DTP環境での多様性とオリジナリティ
    デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
    グラフィックデザインの流行と普遍性
    CI /ロゴ制作実習

  • MグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)

    広告デザインの企画/コンセプトワーク
    広告・販促物の種類と特徴
    ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
    ケーススタディⅡ(DM/CDジャケット/ POP /サイン)
    紙の三次元/立体オブジェクト
    パッケージデザイン
    プレゼンテーション/講評
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

  • Pフォトクリエイティブ実践 Ⅰ (フォトディレクション)

    写真の効果・役割
    トリミング/切り抜き/裁ち落とし/角版
    フォトレイアウト(組写真)
    写真を使用したデザイン
    要件定義/リサーチ/情報整理
    フォトビジュアルコンセプト
    撮影計画(被写体・機材セッティング)
    撮影ラフイメージ

  • Qフォトクリエイティブ実践 Ⅱ (フォトビジュアル制作)

    撮影機材の仕組みと扱い方
    ライティング(ソフトボックス・ストロボ)
    画面構成(主題と副題)・スタイリングと演出
    撮影実習Ⅰ(プロダクトフォト)
    撮影実習Ⅱ(テーブルフォト・イメージフォト)
    フォトエディット/RAW現像(レタッチ・トリミング)
    印刷物・デジタルデータとしての写真
    作品制作/プレゼンテーション/作品講評

  • VプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • WプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

アートディレクター総合コース
curriculum :
  • ADTP基礎/デザイン基礎

    DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
    DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
    業界最新技術動向/ネットワーク基礎
    デザイン制作ワークフローと役割分担
    知的所有権
    デザイン基礎/視覚デザイン
    デザインエレメント/デザイン基礎技法
    コミュニケーションデザイン

  • BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)

    ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
    グループ化/レイヤー/変形/整列
    アンカーポイント/パスファインダ
    RGBとCMYK /グラデーション
    文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
    アウトライン化/クリッピングマスク
    タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
    トンボの作成/トレース/地図制作

  • CDTPデザインⅡ (Photoshop)

    ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
    選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
    RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
    クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
    アルファチャンネル/スタンプツール
    画像解像度/画像補正/トリミング
    スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
    フォトコラージュ制作/講評

  • D印刷知識 ディレクションDTP

    ディレクションDTP /ワークフロー
    ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
    台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
    フォント/文字の構造/タイポグラフィ
    デジタルカメラ/画像データの扱い
    誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
    製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
    入稿データ/ PDFデータ/電子媒体

  • E編集デザイン (InDesign)

    ツール基本操作/マスターページ/マージン
    テキストフレーム設定/スウォッチ設定
    字形/特殊文字の扱い/ベースライン
    文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
    段落間の各設定/禁則処理の設定
    スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
    ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
    雑誌誌面のデザイン制作/講評

  • F作品制作実習

    DTP制作フロー&ディレクション
    デザインプランニング&コンセプトワーク
    グラフィックデザイン制作実習
    エディトリアルデザイン制作実習
    パッケージデザイン制作実習
    プレゼンテーションテクニック
    作品講評
    オリジナル作品集の作り方と注意点

  • Gカラーイメージ表現

    色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
    色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
    色のサンプリング・グラデーション実習
    色彩構成 実習/講評
    配色の基本/配色を系統的に理解する
    配色基礎用語/色相・トーンの配色
    色彩トレーニング/色彩マーケティング
    色彩構成 実習/プレゼン/講評

  • Hフォトイメージ表現

    写真の基礎知識/写真の表現力
    カメラの仕組み/構図/アングル
    光の向き・種類 トレーニング/考察
    焦点距離/画角/ホワイトバランス
    遠近感/被写界深度/シャッタースピード
    露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
    コンセプトワーク/フォトセレクション
    デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評

  • Iラフイメージ表現

    デッサン・ドローイングの流れと基本用語
    モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
    フォルムの形成と表現/空間と構図
    言葉の表現から視覚表現を考える
    図画の要素としての 点・線・面
    幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
    ドローイング実習 /講評
    プレゼンテーション/講評

  • Jグラフィックデザイン Ⅰ (タイポグラフィ応用)

    タイポグラフィ概論
    グラフィックデザインヒストリー
    活字としての社会的役割
    タイプフェイス/字形・字体
    書体の構造/ケーススタディ
    書体の選定/ケーススタディ
    紙面の構造設計/ケーススタディ
    複数メディアのタイポグラフィ

  • Kグラフィックデザイン Ⅱ (タイポグラフィ応用)

    書体イメージとバリエーション
    欧文書体の種類と特徴
    欧文組版/ハイフネーション
    和文書体の種類と特徴
    和文組版/約物と禁則処理
    実験的和文組版
    スペーシング実践/字間と行間
    和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ

  • LグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)

    企業CI・VI・BI Ⅰ
    企業CI・VI・BI Ⅱ
    企業CI・VI・BI Ⅲ
    シンボルマークとロゴタイプ
    DTP環境での多様性とオリジナリティ
    デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
    グラフィックデザインの流行と普遍性
    CI /ロゴ制作実習

  • MグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)

    広告デザインの企画/コンセプトワーク
    広告・販促物の種類と特徴
    ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
    ケーススタディⅡ(DM/CDジャケット/ POP /サイン)
    紙の三次元/立体オブジェクト
    パッケージデザイン
    プレゼンテーション/講評
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

  • Nエディトリアルデザイン実践 Ⅰ

    エディトリアルデザイン概論
    編集デザインの企画/コンセプトワーク
    紙面構造/電子書籍・タブレット概論
    編集デザインⅠ(中ページの設計)
    編集デザインⅡ(表紙周り/背表紙/裏紙)
    タイプフェイスと文字組み
    配色・トーン計画/ホワイトスペース
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

  • Oエディトリアルデザイン実践 Ⅱ

    デザイン計画の作成/台割の決定
    ターゲティングデザイン
    ケーススタディⅠ(雑誌)
    ケーススタディⅡ(書籍)
    ケーススタディⅢ(パンフレット/カタログ)
    課題オリジナル作品制作ディレクション
    ポートフォリオ制作ディレクション
    プレゼンテーション/講評

  • Pフォトクリエイティブ実践 Ⅰ (フォトディレクション)

    写真の効果・役割
    トリミング/切り抜き/裁ち落とし/角版
    フォトレイアウト(組写真)
    写真を使用したデザイン
    要件定義/リサーチ/情報整理
    フォトビジュアルコンセプト
    撮影計画(被写体・機材セッティング)
    撮影ラフイメージ

  • Qフォトクリエイティブ実践 Ⅱ (フォトビジュアル制作)

    撮影機材の仕組みと扱い方
    ライティング(ソフトボックス・ストロボ)
    画面構成(主題と副題)・スタイリングと演出
    撮影実習Ⅰ(プロダクトフォト)
    撮影実習Ⅱ(テーブルフォト・イメージフォト)
    フォトエディット/RAW現像(レタッチ・トリミング)
    印刷物・デジタルデータとしての写真
    作品制作/プレゼンテーション/作品講評

  • RWebマーケティング

    Webサイト構造/ Webマーケティング概論
    Web解析(Google Analytics)基礎
    Webリスティング広告 / CV / CVR / インテント
    サイトコンセプトに基づいたSEO設計
    IA・UX・UIデザイン概論
    情報設計/ユーザー行動と画面設計/ユーザビリティ
    ランディングページの企画・設計
    SNSマーケティング

  • Sデザインシステム基礎

    デザインの定義/関わる領域
    デザインの要素/デザインの原則
    デザイン事例/デザイン分析
    ブランドの定義/ブランド認知・体系
    ブランド分析/ターゲット
    ブランディング事例/ブランド構築ステップ
    コンセプト開発/ブランド構築ワーク
    ブランドメッセージ開発

  • TブランドデザインⅠ

    ブランディングの理解
    ブランド定義/ブランド認知
    ブランド構築ステップ
    ブランド体系/ブランディング歴史
    ブランドアイデンティティ構築
    3C分析/ STP分析
    ペルソナ構築手法
    ペルソナ構築の重要性

  • UブランドデザインⅡ

    ブランディングフレームワーク
    ブランディング構築フロー
    ブランド要素/ブランド体験/顧客フロー
    マーケティング定義
    マーケティングとブランディングの接点
    ブランド=資本価値の理解
    ブランド戦略/価値創造
    プレゼンテーション/講評

  • VプレックスプログラムⅠ

    デザインプロセス
    デザインシステム
    デザイントレンド
    企画アイデアの発想方法
    着眼点と発想法の成功事例
    ストーリー構築
    コンセプトメーキング
    プラスデザイン

  • WプレックスプログラムⅡ

    ボーダレスデザイン(国/分野)
    ソーシャルデザイン
    コミュニケーションデザイン
    デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
    デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
    クリエイティブワークショップ
    グループディスカッション
    デザインプレゼンテーション

クリエイティブデザイン実践コース
curriculum :
  • Gカラーイメージ表現

    色彩基礎/トーンのイメージ・色の温度感
    色の進出・後退/膨張・収縮色/対比・同化
    色のサンプリング・グラデーション実習
    色彩構成 実習/講評
    配色の基本/配色を系統的に理解する
    配色基礎用語/色相・トーンの配色
    色彩トレーニング/色彩マーケティング
    色彩構成 実習/プレゼン/講評

  • Hフォトイメージ表現

    写真の基礎知識/写真の表現力
    カメラの仕組み/構図/アングル
    光の向き・種類 トレーニング/考察
    焦点距離/画角/ホワイトバランス
    遠近感/被写界深度/シャッタースピード
    露出/絞り値/デジタルフォト撮影指導
    コンセプトワーク/フォトセレクション
    デジタルフォト撮影実習/プレゼン/講評

  • Iラフイメージ表現

    デッサン・ドローイングの流れと基本用語
    モチーフと表現/構図/形や色の捉え方
    フォルムの形成と表現/空間と構図
    言葉の表現から視覚表現を考える
    図画の要素としての 点・線・面
    幾何学図形/ピクトグラムとシンボル
    ドローイング実習 /講評
    プレゼンテーション/講評

グラフィックデザイン実践コース
curriculum :
  • Jグラフィックデザイン Ⅰ (タイポグラフィ応用)

    タイポグラフィ概論
    グラフィックデザインヒストリー
    活字としての社会的役割
    タイプフェイス/字形・字体
    書体の構造/ケーススタディ
    書体の選定/ケーススタディ
    紙面の構造設計/ケーススタディ
    複数メディアのタイポグラフィ

  • Kグラフィックデザイン Ⅱ (タイポグラフィ応用)

    書体イメージとバリエーション
    欧文書体の種類と特徴
    欧文組版/ハイフネーション
    和文書体の種類と特徴
    和文組版/約物と禁則処理
    実験的和文組版
    スペーシング実践/字間と行間
    和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ

  • LグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)

    企業CI・VI・BI Ⅰ
    企業CI・VI・BI Ⅱ
    企業CI・VI・BI Ⅲ
    シンボルマークとロゴタイプ
    DTP環境での多様性とオリジナリティ
    デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
    グラフィックデザインの流行と普遍性
    CI /ロゴ制作実習

  • MグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)

    広告デザインの企画/コンセプトワーク
    広告・販促物の種類と特徴
    ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
    ケーススタディⅡ(DM/CDジャケット/ POP /サイン)
    紙の三次元/立体オブジェクト
    パッケージデザイン
    プレゼンテーション/講評
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

エディトリアルデザイン実践コース
curriculum :
  • Nエディトリアルデザイン実践 Ⅰ

    エディトリアルデザイン概論
    編集デザインの企画/コンセプトワーク
    紙面構造/電子書籍・タブレット概論
    編集デザインⅠ(中ページの設計)
    編集デザインⅡ(表紙周り/背表紙/裏紙)
    タイプフェイスと文字組み
    配色・トーン計画/ホワイトスペース
    デザインDATA入稿/色校正/納品確認

  • Oエディトリアルデザイン実践 Ⅱ

    デザイン計画の作成/台割の決定
    ターゲティングデザイン
    ケーススタディⅠ(雑誌)
    ケーススタディⅡ(書籍)
    ケーススタディⅢ(パンフレット/カタログ)
    課題オリジナル作品制作ディレクション
    ポートフォリオ制作ディレクション
    プレゼンテーション/講評

フォトクリエイティブ実践コース
curriculum :
  • Pフォトクリエイティブ実践 Ⅰ (フォトディレクション)

    写真の効果・役割
    トリミング/切り抜き/裁ち落とし/角版
    フォトレイアウト(組写真)
    写真を使用したデザイン
    要件定義/リサーチ/情報整理
    フォトビジュアルコンセプト
    撮影計画(被写体・機材セッティング)
    撮影ラフイメージ

  • Qフォトクリエイティブ実践 Ⅱ (フォトビジュアル制作)

    撮影機材の仕組みと扱い方
    ライティング(ソフトボックス・ストロボ)
    画面構成(主題と副題)・スタイリングと演出
    撮影実習Ⅰ(プロダクトフォト)
    撮影実習Ⅱ(テーブルフォト・イメージフォト)
    フォトエディット/RAW現像(レタッチ・トリミング)
    印刷物・デジタルデータとしての写真
    作品制作/プレゼンテーション/作品講評

Webデザイン速習コース
WEBクリエイティブ専攻の以下カリキュラムを設置
  • RWeb基礎/ Webプロトタイピング

    Webサイト概論(Webサイトの仕組み/サーバー/ドメイン)
    Webサイト制作フロー
    HTML・CSSコーディング概論
    Web画像/ SVG画像/ Webカラー設定
    デジタルデバイスとWebブラウザ概要
    プロトタイプツール基本操作/プロジェクト
    モード切替/レイヤー/アセット/コンポーネント
    ワイヤーフレーム/デザインカンプ制作

  • SWebデザイン (ノーコード)

    Webデザイン概論
    HTML基本構造/ CSS基本構造
    ノーコード制作概要
    プロジェクト管理/ダッシュボード
    アニメーション設定
    ボックスレイアウト
    ユーザビリティ/ Webフォント
    マルチデバイス/レスポンシブデザイン

  • TWEBサイト制作実習

    Webサイトプランニング
    企画 ・コンセプト
    コンテンツページ構成
    トップページ・コンテンツページ制作
    レスポンシブWebサイト制作
    デバイス・ブラウザ別確認/ページ最適化
    サイトプレビュー/公開
    プレゼンテーション/作品講評

デザインシステム基礎コース
curriculum :
  • Sデザインシステム基礎

    デザインの定義/関わる領域
    デザインの要素/デザインの原則
    デザイン事例/デザイン分析
    ブランドの定義/ブランド認知・体系
    ブランド分析/ターゲット
    ブランディング事例/ブランド構築ステップ
    コンセプト開発/ブランド構築ワーク
    ブランドメッセージ開発

ブランドデザイン実践コース
ブランドデザイン専攻の以下カリキュラムを設置
  • BブランドデザインⅠ

    ブランドデザイン戦略の理解
    デザインの役割/デザインワークフローの理解
    アフォーダンスの知識/ブランドイメージ構築
    ブランド構築ステップ
    自己理解を深めるワーク
    五感リサーチ法
    共感と反発
    課題リフレクション

  • CブランドデザインⅡ

    ペルソナを探る
    ペルソナ観察
    ペルソナ構築
    デザイン思考について
    ブランドデザイン構築
    インタビュー設計
    フィールドワーク
    共感マップ作成

  • DブランドデザインⅢ

    フレームワーク分析/ 3C分析
    STPマーケティング分析
    セグメンテーション
    ターゲティング
    ポジショニング開発
    ブランドアイデンティティ構築
    ロゴマークの設計
    プロセスの振り返り

  • EブランドデザインⅣ

    ブランド戦略構築
    4Pと4C /ブランド要素
    ブランド体験シナリオ作成
    ブランディングプレゼンテーション
    発表フィードバック
    情報分析/問題定義
    市場の情報収集
    課題リフレクション

  • GブランドデザインⅥ

    ブランド構築ワークショップ(グループ)
    共通課題の見定め
    ブランディングテーマの設定
    ポジショニングの軸を設定
    チーム対話の発想法・収束法
    チームコミュニケーション
    プロトタイピング
    プレゼンテーション/講評

該当カリキュラム 一覧

  • ADTP基礎/デザイン基礎
  • BDTPデザイン Ⅰ (Illustrator)
  • CDTPデザインⅡ (Photoshop)
  • D印刷知識 ディレクションDTP
  • E編集デザイン (InDesign)
  • F作品制作実習
  • Gカラーイメージ表現
  • Hフォトイメージ表現
  • Iラフイメージ表現
  • Jグラフィックデザイン Ⅰ (タイポグラフィ応用)
  • Kグラフィックデザイン Ⅱ (タイポグラフィ応用)
  • LグラフィックデザインⅢ (グラフィック応用)
  • MグラフィックデザインⅣ (グラフィック応用)
  • Nエディトリアルデザイン実践 Ⅰ
  • Oエディトリアルデザイン実践 Ⅱ
  • Pフォトクリエイティブ実践 Ⅰ(フォトディレクション)
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東京デザインプレックス研究所 修了生の声

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閉じ込めていたこと、出会った人達に引き出してもらいました。

グラフィックデザイナー荒岡 碧 Midori Araoka 26歳

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常に考え続け、理由のあるデザインを作っています。

UIデザイナー渡辺 彩子 Ayako Watanabe 27歳

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プレックスプログラムレポート

各業界のトップクリエイターを講師に迎え、業界や分野を超えたデザインの真髄を学びます。
次代のデザイナーに必要な10要素で構成される独自プログラムです。

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