BUSINESS DESIGN STUDIO - BRAND DESIGN DIVISIONブランドデザイン戦略(グラフィック&Web)コース
本コースは、ブランド・アイデンティティと顧客・ユーザー視点をもとに、ブランドイメージを具現化し、ブランドとして統一感のある「グラフィック、Web、エディトリアル、プロダクト、マーケティング媒体」などのデザインを行う人材を育成します。加えて、「IA / UX / UI、マーケティング、CI / VI / BI」などのビジネスデザインを学び、デザインを通して、ブランドの価値創造や問題解決を実現できるスキルを養成します。さらに、ビジュアルデザインにおいては、グラフィックやWebサイト制作のデジタル技術を習得し、デザイン素材となる文字(タイポグラフィ)・写真(フォトクリエイティブ)を実践形式で学び、デザイン力・アートディレクション力を育成します。その他、各業界からトップクリエイターを講師に迎え、デザインの真髄(コンセプトデザイン、コミュニーケーションデザイン、デザインストラテジーなど)を学ぶ独自プログラム「プレックスプログラム」が用意されています。
- 授業時間数
- 335時間(134コマ)+α※
- 開講月
- 1月/ 2月/ 4月/ 5月/ 7月/ 8月/ 10月/ 11月
- 定 員
- 16名~ 18名
- レベル
- 未経験者OK /選考試験あり
- 対応資格
- Illustratorクリエイター能力認定試験エキスパート
Photoshopクリエイター能力認定試験エキスパート
DTP検定ディレクション
アドビ認定プロフェッショナル
- 時間/期間(週回数)
- 夜間部19:15-21:45 / 10ヵ月- 12 ヵ月間(週2-3回)
土or日/ 10ヵ月- 12 ヵ月間(週1-2回)
- 入学金
- 30,000円(税込33,000円)
- 受講料
- 790,000円(税込 869,000円)
- 教材費・実習費
- 80,000円(税込 88,000円)
- 学費総計
- 900,000円(税込 990,000円)
- 受講特典
- α※=「プレックスプログラム(80プログラム/ 200時間/ 2年間)」を無料で受講できます。
※詳細の授業日程は、個別カウンセリングなど学校イベントにてご確認ください。受講時間・期間・週回数はコースにより変更となる場合がございますので、入学前に必ずご確認をお願い致します。
コース詳細表
-
- Aデザインシステム
-
デザインの定義/関わる領域
デザインの要素/デザインの原則
デザイン事例/デザイン分析
ブランドの定義/ブランド認知・体系
ブランド分析/ターゲット
ブランディング事例/ブランド構築ステップ
コンセプト開発/ブランド構築ワーク
ブランドメッセージ開発
- Aデザインシステム
-
- BブランドデザインⅠ
-
ブランドデザイン戦略の理解
デザインの役割/デザインワークフローの理解
アフォーダンスの知識/ブランドイメージ構築
ブランド構築ステップ
自己理解を深めるワーク
五感リサーチ法
共感と反発
課題リフレクション
- BブランドデザインⅠ
-
- CブランドデザインⅡ
-
ペルソナを探る
ペルソナ観察
ペルソナ構築
デザイン思考について
ブランドデザイン構築
インタビュー設計
フィールドワーク
共感マップ作成
- CブランドデザインⅡ
-
- DブランドデザインⅢ
-
フレームワーク分析/ 3C分析
STPマーケティング分析
セグメンテーション
ターゲティング
ポジショニング開発
ブランドアイデンティティ構築
ロゴマークの設計
プロセスの振り返り
- DブランドデザインⅢ
-
- EブランドデザインⅣ
-
ブランド戦略構築
4Pと4C /ブランド要素
ブランド体験シナリオ作成
ブランディングプレゼンテーション
発表フィードバック
情報分析/問題定義
市場の情報収集
課題リフレクション
- EブランドデザインⅣ
-
- FブランドデザインⅤ
-
ブランド構築ワークショップ(個人)
インタビューとアンケート
共感ポイント/独自価値の仮説
市場細分化の注意点
見込み客の選定
ネットワーク連想法とポジショニング
ポジショニングマップ作成
プレゼンテーション/講評
- FブランドデザインⅤ
-
- GブランドデザインⅥ
-
ブランド構築ワークショップ(グループ)
共通課題の見定め
ブランディングテーマの設定
ポジショニングの軸を設定
チーム対話の発想法・収束法
チームコミュニケーション
プロトタイピング
プレゼンテーション/講評
- GブランドデザインⅥ
-
- HDTP基礎/デザイン基礎
-
DTP基礎Ⅰ(印刷物基礎・プロセスカラー)
DTP基礎Ⅱ(紙の種類・出力方式)
業界最新技術動向/ネットワーク基礎
デザイン制作ワークフローと役割分担
知的所有権
デザイン基礎/視覚デザイン
デザインエレメント/デザイン基礎技法
コミュニケーションデザイン
- HDTP基礎/デザイン基礎
-
- IDTPデザインⅠ (Illustrator)
-
ツール基本操作/図形の描画/オブジェクト
グループ化/レイヤー/変形/整列
アンカーポイント/パスファインダ
RGBとCMYK /グラデーション
文字の扱い/文字デザイン/ロゴ/マーク
アウトライン化/クリッピングマスク
タイポグラフィ/ロゴ制作/チラシ制作
トンボの作成/トレース/地図制作
- IDTPデザインⅠ (Illustrator)
-
- JDTPデザインⅡ (Photoshop)
-
ツール基本操作/画像の扱い/ファイル形式
選択範囲/自由変形/レイヤー/描画モード
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
スキャニング/補正ブラシ/抽出/フィルタ
フォトコラージュ制作/講評
- JDTPデザインⅡ (Photoshop)
-
- K印刷知識 ディレクションDTP
-
ディレクションDTP /ワークフロー
ターゲット/コンセプト/印刷物仕様
台割表の作成/表現と印刷(表現方法の決定)
フォント/文字の構造/タイポグラフィ
デジタルカメラ/画像データの扱い
誌面計画/レイアウト作成の指示・確認
製版・印刷・製本・加工/印刷用紙
入稿データ/ PDFデータ/電子媒体
- K印刷知識 ディレクションDTP
-
- L編集デザイン (InDesign)
-
ツール基本操作/マスターページ/マージン
テキストフレーム設定/スウォッチ設定
字形/特殊文字の扱い/ベースライン
文字間隔・行間隔の設定/文字組み設定
段落間の各設定/禁則処理の設定
スタイル登録/グリッド/プリフライトチェック
ブックと目次の作成/ PDFデータの作成
雑誌のデザイン制作/講評
- L編集デザイン (InDesign)
-
- M作品制作実習
-
DTP制作フロー&ディレクション
デザインプランニング&コンセプトワーク
グラフィックデザイン制作実習
エディトリアルデザイン制作実習
パッケージデザイン制作実習
プレゼンテーションテクニック
作品講評
オリジナル作品集の作り方と注意点
- M作品制作実習
-
- Nフォトクリエイティブ実践Ⅰ (フォトディレクション)
-
写真の効果・役割
トリミング/切り抜き/裁ち落とし/角版
フォトレイアウト(組写真)
写真を使用したデザイン
要件定義/リサーチ/情報整理
フォトビジュアルコンセプト
撮影計画(被写体・機材セッティング)
撮影ラフイメージ
- Nフォトクリエイティブ実践Ⅰ (フォトディレクション)
-
- Oフォトクリエイティブ実践Ⅱ (フォトビジュアル制作)
-
撮影機材の仕組みと扱い方
ライティング(ソフトボックス・ストロボ)
画面構成(主題と副題)・スタイリングと演出
撮影実習Ⅰ(プロダクトフォト)
撮影実習Ⅱ(テーブルフォト・イメージフォト)
フォトエディット/ RAW現像(レタッチ・トリミング)
印刷物・デジタルデータとしての写真
作品制作/プレゼンテーション/作品講評
- Oフォトクリエイティブ実践Ⅱ (フォトビジュアル制作)
-
- Pタイポグラフィ実践Ⅰ
-
タイポグラフィ概論
グラフィックデザインヒストリー
活字としての社会的役割
タイプフェイス/字形・字体
書体の構造/ケーススタディ
書体の選定/ケーススタディ
紙面の構造設計/ケーススタディ
複数メディアのタイポグラフィ
- Pタイポグラフィ実践Ⅰ
-
- Qタイポグラフィ実践Ⅱ
-
書体イメージとバリエーション
欧文書体の種類と特徴
欧文組版/ハイフネーション
和文書体の種類と特徴
和文組版/約物と禁則処理
実験的和文組版
スペーシング実践/字間と行間
和欧混植/組版ルール/ジャスティファイ
- Qタイポグラフィ実践Ⅱ
-
- RCI・VI・BI 実践Ⅰ
-
企業CI・VI・BI Ⅰ
企業CI・VI・BI Ⅱ
企業CI・VI・BI Ⅲ
シンボルマークとロゴタイプ
DTP環境での多様性とオリジナリティ
デザイン思考と表現方法/視覚表現の言語化
グラフィックデザインの流行と普遍性
CI /ロゴ制作実習
- RCI・VI・BI 実践Ⅰ
-
- SCI・VI・BI 実践Ⅱ
-
広告デザインの企画/コンセプトワーク
広告・販促物の種類と特徴
ケーススタディⅠ(ポスター/チラシ/雑誌広告)
ケーススタディⅡ(DM / CDジャケット/ POP /サイン)
紙の三次元/立体オブジェクト
パッケージデザイン
プレゼンテーション/講評
デザインDATA入稿/色校正/納品確認
- SCI・VI・BI 実践Ⅱ
-
- TWeb基礎/ Webプロトタイピング
-
Webサイト概論(Webサイトの仕組み/サーバー/ドメイン)
Webサイト制作フロー
HTML・CSSコーディング概論
Web画像/ SVG画像/ Webカラー設定
デジタルデバイスとWebブラウザ概要
プロトタイプツール基本操作/プロジェクト
モード切替/レイヤー/アセット/コンポーネント
ワイヤーフレーム/デザインカンプ制作
- TWeb基礎/ Webプロトタイピング
-
- UWebデザイン (ノーコード)
-
Webデザイン概論
HTML基本構造/ CSS基本構造
ノーコード制作概要
プロジェクト管理/ダッシュボード
アニメーション設定
ボックスレイアウト
ユーザビリティ/ Webフォント
マルチデバイス/レスポンシブデザイン
- UWebデザイン (ノーコード)
-
- VWEBサイト制作実習
-
Webサイトプランニング
企画 ・コンセプト
コンテンツページ構成
トップページ・コンテンツページ制作
レスポンシブWebサイト制作
デバイス・ブラウザ別確認/ページ最適化
サイトプレビュー/公開
プレゼンテーション/作品講評
- VWEBサイト制作実習
-
- WUIデザイン (IA・UX・UIデザイン)
-
IA・UX・UIデザイン概論
企画・コンセプト立案
情報の組織化とカテゴリ設計
サイトマップ設計/ワイヤーフレーム設計
UX3大要素/人間中心設計
ユーザー行動と画面設計/ユーザビリティ
サイト目的別/デバイス別UX・UI設計
UX・UIの改善手法
- WUIデザイン (IA・UX・UIデザイン)
-
- XWebマーケティング
-
Web解析(Google Analytics)基礎
CV / CVR / インテント
サイトコンセプトに基づいたSEO設計
SEOの課題発見と改善手法
Webリスティング広告
リスティング広告の課題発見と改善手法
ランディングページの企画・設計
SNSマーケティング
- XWebマーケティング
-
- YWebディレクション
-
ユーザー行動の理解と情報収集
定性手法と定量手法
仮説検証とコンテクストリサーチ
カスタマージャーニーマップ
ユーザビリティテスト
サイトの問題点と改善策の検証
改善提案プロトタイプ作成
プレゼンテーション/講評
- YWebディレクション
-
- Z修了制作 プレゼンテーション
-
ブランドデザインテーマ選定
制作課題ブラッシュアップ
作品制作・編集Ⅰ(ブランディング/グラフィック)
作品制作・編集Ⅱ(WEBデザイン/ UIデザイン)
ブランドデザイン企画書作成
プレゼンテーションコンセプト
作品の見せ方/レイアウト
修了制作プレゼンテーション/講評
- Z修了制作 プレゼンテーション
-
- αプレックスプログラムⅠ
-
デザインプロセス
デザインシステム
デザイントレンド
企画アイデアの発想方法
着眼点と発想法の成功事例
ストーリー構築
コンセプトメーキング
プラスデザイン
- αプレックスプログラムⅠ
-
- βプレックスプログラムⅡ
-
ボーダレスデザイン(国/分野)
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザイン
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
- βプレックスプログラムⅡ
その他のコース
必修コース
- ブランドデザイン戦略(グラフィック&Web)コース
- UI / UX総合+ブランドデザイン戦略コース