SPACE DESIGN STUDIO - CAD / 3DCG DIVISION建築3DCGパースデザイン総合コース
本コースは「Autodesk公認プログラム」「A&A.Vectorworks公認プログラム」。業界ニーズが高い世界標準ソフト「3ds MAX」を基礎から実践レベルまで習得します。また、「Vectorworks操作技能認定試験」対応で、「空間CAD(Vectorworks)2D&3D」「空間グラフィック(Photoshop / Illustrator)」を実践レベルまで習得します。さらに2年間「プレックスプログラム」を無料受講できる特典付きです。最終的には、即戦力となる「建築3DCGパースデザイナー」「CADデザイナー」を育成します。
- 授業時間数
- 140時間(56コマ)+α※
- 開講月
- 1月/ 2月/ 4月/ 5月/ 7月/ 8月/ 10月/ 11月
- 定 員
- 16名~ 18名
- レベル
- 未経験者OK
- 対応資格
- Vectorworks操作技能認定試験/ Photoshopクリエイター能力認定試験エキスパート
- 目指す職業
- 建築3DCGパースデザイナー/ CADデザイナー
- 時間/期間(週回数)
- 夜間部19:15-21:45 / 6ヵ月間-1 年間(週2-3回)、土or日/ 6ヵ月間-1 年間(週1-2回)
- 入学金
- 30,000円(税込33,000円)
- 受講料
- 435,000円(税込478,500円)
- 教材費・実習費
- 35,000円(税込38,500円)
- 学費総計
- 500,000円(税込550,000円)
- 受講特典
- α※=「プレックスプログラム(80プログラム/ 200時間/ 2年間)」を無料で受講できます。
※詳細の授業日程は、個別カウンセリングなど学校イベントにてご確認ください。受講時間・期間・週回数はコースにより変更となる場合がございますので、入学前に必ずご確認をお願い致します。
コース詳細表
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- AVectorworks 2D
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Vectorworks基礎操作
図形移動/線分加工/貼り合せ/切り欠き
数値入力による作図/図形属性の変更
スナップ/寸法入力/レイヤー操作
ダブルライン/線分の結合
図形のオフセット/分割/フィレット
変形/スムージング/文字の入力
図面の種類による縮尺設定
平面図作成Ⅰ(通り芯・壁・開口部扉・引違窓)
平面図作成Ⅱ(寸法記入)/出力設定
- AVectorworks 2D
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- BVectorworks 3D
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Vectorworks 3Dの基本概念・モデリング
回転図/多段柱状体/ 3Dシンボル/ 3Dパス
3Dパス図形/ 3D壁/ 3D天井/ 3D床
ソリッドモデリング/視点の切り替え
断面図/カメラツール/アングル
マッピング/テクスチャの設定
ライティング/光の種類と配置
光源の設定/線光源/面光源
レンダリング/ Renderworksでの質感表現
モデリング応用/ NURBS
- BVectorworks 3D
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- CVectorworks演習
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Vectorworks平面図の作成演習
Vectorworks 3D作図演習
Vectorworks 3DCGプラン制作
ビューポート/ BIM概要と実践
コンセプトワークとデザイン計画
レイアウト/グリッド・ホワイトスペース
プレゼンボード制作ディレクションⅠ
プレゼンボード制作ディレクションⅡ
デジタルプレゼンテーション実践Ⅰ/出力
デジタルプレゼンテーション実践Ⅱ/作品講評
- CVectorworks演習
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- D空間グラフィック Ⅰ(Photoshop)
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基本操作/ツール/画像の扱い
ファイル形式/選択範囲/自由変形
RGBとCMYK /カラーバランス/色調補正
クイックマスク/レイヤーマスク/文字マスク
レイヤー作成/描画モード/効果
アルファチャンネル/スタンプツール
画像解像度/画像補正/トリミング
補正ブラシ/抽出/フィルタ
Vectorworks 制作画像の加工・編集Ⅰ
Vectorworks 制作画像の加工・編集Ⅱ
- D空間グラフィック Ⅰ(Photoshop)
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- E空間グラフィック Ⅱ(Illustrator)
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基本操作/ツール/図形の描画
グループ化/ガイド/グリッド/不透明度
オブジェクトの扱い方/レイヤー操作
グラデーション/文字の扱い/文字デザイン
アンカーポイント/ダイレクト選択ツール
変形/整列/パスファインダの利用
アウトライン化/クリッピングマスク
プレゼンテーションボード制作 Ⅰ
プレゼンテーションボード制作 Ⅱ
プレゼンテーション/講評
- E空間グラフィック Ⅱ(Illustrator)
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- H建築3DCGパース Ⅰ(3ds MAX基本操作)
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CGパース/ 3DCG概論
インターフェイスと3ds MAX基本操作
各種編集プロセス/ワークフロー
プリミティブな形状のモデリング基礎
マテリアル基本制御
ライティング基礎 Ⅰ(スキャンラインレンダリング)
ライティング基礎 Ⅱ(スポットライト/環境光)
モデリング基礎 Ⅰ(レイズ/回転体)
モデリング基礎 Ⅱ(スプライン/押し出し)
ポリゴンモデリング基礎(押し出し/面取り)
- H建築3DCGパース Ⅰ(3ds MAX基本操作)
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- I建築3DCGパース Ⅱ(3ds MAX応用操作)
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マテリアル基礎(UVWマップ/平面マップ/ボックスマップ)
マテリアル実践 Ⅰ(UVWアンラップ)
マテリアル実践 Ⅱ(Photoshopでのマテリアル表現/透明マップ)
ライティング実践 Ⅰ(屋外・屋内の基本制御)
ライティング実践 Ⅱ(ライティングコントロール)
モデリング実践 Ⅰ(インテリア空間)
モデリング実践 Ⅱ(バスアメニティ)
レンダリング基礎(各種設定/ AOV)
レンダリング実践 Ⅰ(Photoshop合成プロセス)
レンダリング実践 Ⅱ(ノイズ軽減プロセス)
- I建築3DCGパース Ⅱ(3ds MAX応用操作)
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- J建築3DCGパース Ⅲ(3ds MAX実践)
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ディスプレイスメントモディファイヤ
Hair And Furモディファイヤ
クロスシミュレーション
ウォークスルーアニメーション
室内のインテリアCGパース制作 Ⅰ
室内のインテリアCGパース制作 Ⅱ
店舗のデザインCGパース制作 Ⅰ
店舗のデザインCGパース制作 Ⅱ
3ds MAX作品制作ディレクション
プレゼンテーション/講評
- J建築3DCGパース Ⅲ(3ds MAX実践)
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- Lプレックスプログラム Ⅰ
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デザインプロセス
デザインシステム
デザイントレンドⅠ(現在)
デザイントレンドⅡ(未来)
企画アイデアの発想方法
着眼点と発想法の成功事例Ⅰ
着眼点と発想法の成功事例Ⅱ
ストーリー構築
コンセプトメーキングⅠ
コンセプトメーキングⅡ
- Lプレックスプログラム Ⅰ
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- Mプレックスプログラム Ⅱ
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ボーダレスデザイン(国/分野)
プラスデザイン
ソーシャルデザイン
コミュニケーションデザインⅠ
コミュニケーションデザインⅡ
デザインストラテジーⅠ(ブランディング)
デザインストラテジーⅡ(マーケティング・MD)
クリエイティブワークショップ
グループディスカッション
デザインプレゼンテーション
- Mプレックスプログラム Ⅱ
その他のコース
必修コース
- 空間CADプロフェッショナルコース
- 空間ビジュアライゼーション総合コース
- 建築3DCGパースデザイン総合コース